Narration originale : le jeu vidéo comme art
Jeux dans lesquels la narration brise le quatrième mur pour apporter une réflexion sur le jeu vidéo ou sort des schémas traditionnels pour modifier les expériences et les façons de penser routinières.
Peut-être plus que la beauté graphique/musicale/scénaristique d'une oeuvre, c'est ...
Liste de 11 jeux vidéo
créee il y a plus de 11 ans · modifiée il y a environ 11 ans
Metal Gear Solid (1998)
Sortie : 22 février 1999 (France). Action-Aventure, Infiltration
Jeu sur PlayStation, PC, PlayStation 3, PSP, PS Vita, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
sytizen a mis 8/10.
Annotation :
Psycho Mantis attaque autant le joueur que son personnage : il lit la carte mémoire; il faut changer la manette de port pour le battre !
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001)
Sortie : 8 mars 2002 (France). Infiltration, Action-Aventure
Jeu sur PlayStation 2
Annotation :
*SPOILER*
Notre patron, aux ordres et à l'autorité incontesté, guide qui nous dit ce qu'il faut faire et où il faut aller, se met à délirer jusqu'à nous demander d'éteindre la console pour se protéger.
Baten Kaitos : Les Ailes éternelles et l'Océan perdu (2003)
Baten Kaitosu: Owaranai Tsubasa to Ushinawareta Umi
Sortie : 1 avril 2005 (France). RPG
Jeu sur GameCube
Annotation :
*spoiler*
Le joueur incarne l'ange gardien du personnage principal. A un moment dans l'aventure, on se rend compte que ce personnage a trompé le joueur en lui cachant une partie de ce qu'il a fait - en pactisant avec l'ennemi - ; le joueur ne s'identifie plus complètement à lui, et prend conscience qu'il n'a qu'un point de vue partiel dans l'histoire qu'il joue.
BioShock (2007)
Sortie : 29 août 2007 (France). FPS, Action-Aventure
Jeu sur PC, Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, Mac
sytizen a mis 9/10.
Annotation :
*SPOILER*
Le personnage-guide (qui dit ce qu'il faut faire et narrateur des scènes in-game) est, justement, un personnage : il a son histoire, ses ambitions.... contrairement à ce que croit naïvement le joueur au début!
Braid (2008)
Sortie : 6 août 2008. Plateforme, Réflexion
Jeu sur Xbox 360, PC, PlayStation 3, Mac, Linux, Xbox One
sytizen a mis 10/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.
Annotation :
Des phases de jeu non-narratives entrecoupées de texte dans des séquences "sans" gameplay, relié d'une manière tout d'abord assez vague par la thématique du temps. Puis le tableau final dans lequel la conclusion est livré dans un moment fatidique où le gameplay explique la narration et vice-versa. Le chef d'oeuvre du genre.
The Stanley Parable (mod) (2011)
Sortie : 27 juillet 2011. Inclassable
Mod sur PC
sytizen a mis 9/10.
Annotation :
Véritable expérience/réflexion sur ce qu'est la narration dans le jeu vidéo et sur son rapport avec le joueur. Incontournable.
The Stanley Parable (2013)
Sortie : 17 octobre 2013. Inclassable, Aventure, Fiction interactive
Jeu sur PC, Mac, Linux, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
sytizen a mis 8/10.
Annotation :
Un remake qui s'annonce très prometteur. Les vidéos sont déjà hilarantes :
http://www.youtube.com/watch?v=AZ-IcS7mRSk&feature=player_embedded
Bastion (2011)
Sortie : 16 août 2011 (France). Action, RPG
Jeu sur Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360, PS Vita, PC, Mac, Linux, iPad, iPhone, Navigateur
sytizen a mis 8/10.
Annotation :
D'une part, narration constante et plus ou moins "unique" selon les actions du joueur.
D'autre part, le choix décisif laissé à la fin donne un sens particulier à la notion de "New game +" et donne une cohérence presque "méta" (comme dirait Abed dans Community :-) )
Mark of the Ninja (2012)
Sortie : 7 septembre 2012. Action, Infiltration, Plateforme
Jeu sur Xbox 360, PC, Mac, Linux
sytizen a mis 9/10.
Annotation :
*GROS SPOILER*
Le personnage-guide (qui dit ce qu'il faut faire et narrateur des scènes in-game) n'est pas celui qu'on croit....
Journey (2012)
Sortie : 14 mars 2012 (France). Aventure
Jeu sur PlayStation 3, PlayStation 4, PC, iPhone, iPad, Apple TV, Linux
sytizen a mis 7/10.
Annotation :
Une narration basée entiérement sur les sensations éprouvées devant l'esthétique générale (je vois cette montagne au loin, j'ai envie d'y aller!) et une "approche du multi basé sur la communication non-verbale, l'empathie" selon les mots du sens-critiqueur toma_uberwenig
The Walking Dead : Saison 1 (2012)
The Walking Dead: Season 1
Sortie : 21 novembre 2012 (France). Aventure, Fiction interactive
Jeu sur PlayStation 3, Xbox 360, PC, PlayStation 4, Xbox One, Mac, PS Vita, Android, iPad, iPhone, Nintendo Switch
sytizen a mis 9/10.
Annotation :
"The game is tailored by how you play"
Telltale réussi à créer une sensation vraiment troublante où, bien qu'en sachant que c'est un jeu où -finalement- beaucoup de choses son prévus à l'avance, l'histoire particulière qu'on choisit à travers nos actions est unique. Coup de maître scénaristique.