Noms de code et autres titres provisoires

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58 jeux vidéo

par ThoRCX

Les titres temporaires de ces célèbres jeux avant qu'on les connaisse avec leurs noms définitifs.

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  • Bande-annonce

    Doom (1993)

    Sortie : 1993. Jeu de tir, action et FPS.

    Jeu vidéo de id Software, Midway Games, Sculptured Software sur PC, 32X, Jaguar, Super Nintendo, PlayStation, 3DO, Saturn, Game Boy Advance, Xbox, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 2, Mac et Linux

    "They're Green and Pissed"
    "Attack of the Attackers"
  • Bande-annonce

    Grand Theft Auto (1997)

    Sortie : . Action.

    Jeu vidéo de DMA Design, Take-Two Interactive Software et BMG Interactive sur PC et PlayStation

    "Race'n'Chase"
  • Bande-annonce

    Duke Nukem (1991)

    Sortie : . Plateforme et action.

    Jeu vidéo de 3D Realms, Apogee Software et Interceptor Entertainment sur Mac et PC

    "Metal Force"

    Le héros s'appelait déjà Duke Nukem, et Apogee décida d'en faire le titre éponyme.
  • Alone in the Dark (1992)

    Sortie : 1992. Action et aventure.

    Jeu vidéo de Frédérick Raynal, Atari, Inc. et Infogrames sur PC, 3DO et Mac

    "In the Dark"
    "Scream in the Dark"
  • Serious Sam : Premier Contact (2001)

    Serious Sam: The First Encounter

    Sortie : . FPS et action.

    Jeu vidéo de Croteam, Devolver Digital et Take Two Interactive sur PC

    "In the Flesh"

    Le jeu était développé à l'origine comme une démo technique pour le Serious Engine. Il a été ensuite appelé simplement "Test 1" et "Test 2", avant de finalement s'appeler Serious Sam en empruntant un mot dans le nom du moteur.
  • Bande-annonce

    Deus Ex (2000)

    Sortie : . FPS et jeu de rôle.

    Jeu vidéo de Ion Storm Austin, Warren Spector et Eidos Interactive sur PC, Mac et PlayStation 2

    "Troubleshooter"
    "Junction Point"
    "Shooter : Majestic Revelations"
  • Final Fantasy (1987)

    ファイナルファンタジー

    Sortie : . Jeu de rôle.

    Jeu vidéo de SquareSoft et Hironobu Sakaguchi sur NES, Wii, Game Boy Advance, PSone, PSP, PS Vita, MSX 2, WonderSwan Color, Android, iPhone, iPad et Windows Phone

    "Fighting Fantasy"

    Les développeurs souhaitaient que les initiales du titre soient "FF". Ils n'ont pas pu choisir "Fighting Fantasy" car il existe déjà une licence de livres-jeux avec ce titre. Ils ont fini par choisir "Final Fantasy".
    On raconte souvent que ce titre vient du fait que SquareSoft était en faillite à l'époque et le jeu devait représenter le dernier espoir du studio. Mais selon Sakaguchi, cela n'a pas de rapport direct et il cherchait juste un mot commençant par F.
  • Tekken (1995)

    Sortie : novembre 1995. Combat.

    Jeu vidéo de Seiichi Ishii, Sony Computer Entertainment Europe et Namco sur PSone et Arcade

    "Kamui"

    Ce titre provisoire s'écrit avec 2 kanjis (神威), tout comme Tekken (鉄拳). C'était une volonté de Namco pour donner du punch au titre du jeu.
  • Bande-annonce

    Assassin's Creed (2007)

    Sortie : . Plates-formes, action, infiltration et aventure.

    Jeu vidéo de Ubisoft Montréal, Patrice Désilets et Ubisoft Entertainment sur Xbox One, PC, Xbox 360 et PlayStation 3

    "Prince of Persia: Assassin"

    Le jeu a été développé à l'origine pour devenir un nouvel épisode de Prince of Persia, et l'équipe de Patrice Désilets a préféré en faire une nouvelle licence.
  • Bande-annonce

    Halo : Combat Evolved (2001)

    Sortie : . FPS.

    Jeu vidéo de Bungie Software, Gearbox Software, Jason Jones sur Xbox, PC, Mac, Xbox 360 et Xbox One

    "Monkey Nuts"
    "Blam!"
    "The Santa Machine"
    "Solipsis"
    "The Crystal Palace"
    "Hard Vacuum"
    "Star Maker"
    "Star Shield"
    "Covenant"

    Le tout premier titre a été changé car le lead du projet Jason Jones ne pouvait même pas dire ce titre à sa mère sans avoir honte.
  • Bande-annonce

    Sonic the Hedgehog (1991)

    Sortie : . Plateforme.

    Jeu vidéo de Sonic Team et SEGA sur Mega Drive, PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One, Wii, PC et Nintendo 3DS

    "Mr. Needlemouse"

    Pour être plus précis, il s'agit du nom de code du personnage. Pour concurrencer le succès de Mario, SEGA décida à l'époque de créer un personnage mascotte avant même le développement du jeu.
    "Needlemouse" est une traduction littéraire de "Hari Nezumi", le mot signifiant hérisson en japonais.
  • Bande-annonce

    Anthem (2019)

    Sortie : . Action et jeu de rôle.

    Jeu vidéo de BioWare Corp et Electronic Arts sur PC, PlayStation 4 et Xbox One

    "Dylan"
    "Beyond"

    "Dylan" serait une référence à Bob Dylan. Selon BioWare, le but était de "créer le Bob Dylan du jeu vidéo - un jeu qu'on citera pendant des années à venir".
    "Beyond" était le nom officiel pendant longtemps durant la pré-production. Les développeurs avaient même des T-shirts avec le logo dessus. Mais EA aurait choisi de changer le nom pour des raisons légales, le nom final "Anthem" a été choisi de manière arbitraire une semaine avant l'annonce du jeu à l'E3 2017. Les développeurs ne savaient même pas comment ils allaient justifier ce titre à ce stade.
  • Bande-annonce

    Watch Dogs (2014)

    WATCH_DOGS

    Sortie : . Action-Aventure et infiltration.

    Jeu vidéo de Ubisoft Montréal, Ubisoft Paris et Ubisoft Entertainment sur PC, Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, PlayStation 4 et Wii U

    "Nexus"
  • Bande-annonce

    Half-Life (1998)

    Sortie : . Action et FPS.

    Jeu vidéo de Valve et Sierra Entertainment sur PC, Mac, Linux et PlayStation 2

    "Quiver"

    Il s'agit d'une référence à la nouvelle de Stephen King "Brume" dont Valve s'est servi comme source d'inspiration pour Half-Life et l'histoire autour de Black Mesa.
  • Bande-annonce

    Max Payne (2001)

    Sortie : . Action.

    Jeu vidéo de Remedy Entertainment et Gathering Of Developers sur PC, Xbox, PlayStation 2, PlayStation 4, Mac, iPad, iPhone et Android

    "Dark Justice"
    "Max Heat"

    A noter que ces noms sont plus ou moins inclus dans le jeu final. "Dark Justice" a été transformé en "Dick Justice" et il est mentionné durant un dialogue entre 2 ennemis. "Max Heat" est le titre visible sur les magazines porno dans le jeu.
  • No More Heroes (2007)

    ノーモア★ヒーローズ

    Sortie : . Action.

    Jeu vidéo de Goichi Suda, Grasshopper Manufacture et Rising Star Games Limited sur Wii

    "Project Heroes"
  • Bande-annonce

    Shadow of the Colossus (2005)

    Wanda to Kyozō

    Sortie : . Action-Aventure.

    Jeu vidéo de Team Ico, SIE Japan Studio, Fumito Ueda sur PlayStation 2 et PlayStation 3

    "Nico"

    C'est l'abréviation de "Next Ico", mais il s'agit également d'un jeu de mot avec le japonais "ichi = 1" et "ni = 2", pour suggérer la continuité avec le premier jeu.
  • The Last Guardian (2016)

    Hitokui no Oowashi Trico

    Sortie : . Action-Aventure.

    Jeu vidéo de SIE Japan Studio, gen DESIGN, Team Ico sur PlayStation 4

    "Project Trico"

    Pareil que pour SotC, Trico est un mélange de "Tri" et "Ico". Finalement le jeu change de titre mais le nom "Trico" sera gardé pour la créature.
  • Bande-annonce

    God of War (2005)

    Sortie : . Action-Aventure et beat'em up.

    Jeu vidéo de SIE Santa Monica Studio, David Jaffe et Sony Interactive Entertainment sur PlayStation 2, PlayStation 3 et PS Vita

    "Dark Odyssey"
  • Bande-annonce

    Pac-Man (1980)

    Sortie : mai 1980. Arcade et labyrinthe.

    Jeu vidéo de Masaya Nakamura, Toru Iwatani, Namco sur Channel F, PC, Game Boy, Game Gear, NES, ZX Spectrum, Arcade, Neo-Geo Pocket Color, MSX, Commodore 64, Apple II, Atari 8-bit, Atari 2600 VCS, Atari 5200, Xbox One, Xbox 360, Wii U et Nintendo 3DS

    "PuckMan"

    Le concepteur Toru Iwatani avait utilisé le mot "Puck" car la forme du personnage lui rappelait les palets de hockey sur glace. Le jeu a été commercialisé au Japon dans un premier temps avec cette orthographe. Midway qui a édité le jeu ensuite lui a proposé de changer le titre par "Pac-Man", car ils avaient peur que les gens allaient s'amuser à vandaliser les bornes et changer le P par un F pour que ça devienne "FuckMan".
  • Bande-annonce

    Deadly Premonition (2010)

    Red Seeds Profile

    Sortie : . Action, aventure et inclassable.

    Jeu vidéo de Access Games, Hidetaka Suehiro et Ignition Entertainment sur PC, Xbox 360 et PlayStation 3

    "Rainy Woods"
  • Rez (2001)

    Sortie : . Shoot'em up.

    Jeu vidéo de Tetsuya Mizuguchi, United Game Artists et SEGA sur Dreamcast et PlayStation 2

    "K Project"

    Le K est une référence à l'artiste Kandinsky dont le jeu s'inspire.
  • Bande-annonce

    Metal Gear (1987)

    Sortie : septembre 1987. Action et infiltration.

    Jeu vidéo de KONAMI et Ultra Software Corporation sur MSX 2, NES, PlayStation 3 et Xbox 360

    "Intruder"
  • Bande-annonce

    Shogo : Mobile Armor Division (1998)

    SHOGO Mobile Armor Division

    Sortie : 1998. FPS.

    Jeu vidéo de Monolith Productions et Microïds sur Mac et PC

    "Riot: Mobile Armor"
  • Condemned : Criminal Origins (2005)

    Sortie : . Survie, FPS et action.

    Jeu vidéo de Monolith, Monolith Productions et SEGA sur PC, Xbox 360 et Xbox One

    "The Dark"
  • Bande-annonce

    Shenmue (1999)

    Sortie : . Action-Aventure.

    Jeu vidéo de Sega-AM2 et SEGA sur Dreamcast, PlayStation 4, Xbox One et PC

    "Project Berkley"
  • Yakuza (2005)

    Ryu ga Gotoku

    Sortie : . Action-Aventure et beat'em up.

    Jeu vidéo de SEGA et Toshihiro Nagoshi sur PlayStation 2

    "Project J."
  • Bande-annonce

    Mafia (2002)

    Sortie : . Action-Aventure et action.

    Jeu vidéo de 2K Czech, Illusion Softworks, Daniel Vávra sur PC, Xbox et PlayStation 2

    "Gangster"
  • Bande-annonce

    Dark Project : La Guilde des voleurs (1998)

    Thief: The Dark Project

    Sortie : janvier 1999. Infiltration et FPS.

    Jeu vidéo de Looking Glass Studios et Eidos Interactive sur PC

    "School of Wizards"
    "Dark Elves Must Die"
    "Better Red Than Undead"
    "Dark Camelot"
    "The Dark Project"
  • Bande-annonce

    Final Fight (1989)

    Sortie : décembre 1989. Beat'em up et action.

    Jeu vidéo de CAPCOM sur Arcade

    "Street Fighter '89"

    Le jeu devait à la base être un nouveau Street Fighter. Mais lors des playtests, les joueurs ont trouvé que le jeu s'éloignait trop de la licence et le nom était utilisé juste pour un but marketing. Capcom a donc décidé d'en faire une nouvelle licence.
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