Quand l'ambiance l'emporte

Cette liste est une Idée repiquée de Brume_Ondeblois.
J'y mentionne les jeux auxquels j'ai joué et qui, quelque soit leur gameplay (bon ou mauvais), ont une ambiance visuelle ou sonore qui font oublier ce gameplay. Un ptit quelque chose qui donne envie de faire autre chose que de se ...

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9 jeux vidéo

créee il y a presque 10 ans · modifiée il y a presque 8 ans

Mass Effect
7.8

Mass Effect (2007)

Sortie : 23 novembre 2007 (France). Action, RPG

Jeu sur PC, Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5

Xylou a mis 9/10.

Annotation :

C'est le premier qui me vient à l'esprit. Entre le temps passé à lire toutes les informations sur le background, celui passé à se balader dans la super forteresse ou encore l'exploration de la surface des planètes, ...
Je m'y suis cru.
Les étoiles en arrière plan, je me suis surpris à les regarder "comme si j'y étais". L'une des meilleures expériences RP que j'ai pu vivre dans un jeu vidéo.

King's Bounty: The Legend
7.1

King's Bounty: The Legend (2008)

Sortie : 24 octobre 2008 (France). Stratégie tour par tour

Jeu sur PC

Xylou a mis 9/10.

Annotation :

Je ne sais pourquoi mais j'ai ressenti les défauts de ce jeu comme des qualités : il faut souvent se balader pour aller d'un point A à un point B, et cela engendre pas mal d'aller retours. Mais l'ambiance sonore, les détails visuels (comme l'écureuil qui passe d'un arbre à un autre) et la capacité de bouger la vue ont amélioré l'immersion et m'ont fait apprécié "l'entre 2 combats" au delà de ce que ça aurait du.

Endless Space
7.2

Endless Space (2012)

Sortie : 4 juillet 2012. Stratégie tour par tour, 4X

Jeu sur PC, Mac

Xylou a mis 7/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.

Annotation :

Ce n'est pas le meilleur des 4X spatiaux, c'est vrai.
Mais au niveau de l'ambiance sonore, il est loin devant ses concurrents. Pour l'anecdote, j'avais longtemps hésité à acheter ce jeu et c'est la BO qui m'a convaincu, cette BO qui donne encore + envie de "faire un tour de +"

Final Fantasy VI
8.4

Final Fantasy VI (1994)

Sortie : 1 mars 2002 (France). RPG

Jeu sur Super Nintendo, PlayStation

Xylou a mis 7/10.

Annotation :

Ma première incursion dans un FF, et donc forcément celle qui reste gravée. Ambiance sonore avec les thèmes mémorables de certains personnages. Instant de solitude et de culpabilité sur cette île abandonnée où je n'ai pas réussi à sauver le vieux.

The Binding of Isaac
7.5

The Binding of Isaac (2011)

Sortie : 28 septembre 2011. Action, Roguelike/Roguelite

Jeu sur PC, Mac, Linux

Xylou a mis 8/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.

Annotation :

Le sentiment de s'enfoncer de plus en plus dans les enfers, affrontant des monstres de plus en plus horribles, avec une musique qui renforce cette impression et la transformation physique du personnage qui l'accompagne. Ange ou démon? Est-ce une croisade ou un retour aux sources? Cela dépend des runs et c'est ça le + déstabilisant.
Parfois le stress de se dire "parti comme je suis, je vais pas y arriver". Le stress s'amplifie quand on arrive à aller + loin que prévu, et toujours cette musique en arrière fond qui renforce cette impression.

J'ai commencé à jouer à ce jeu pour son gameplay, poussé par un collègue. Mais c'est cette ambiance si particulière qui m'a le + marqué. Je me suis surpris à faire des choix RP, suite à l'acquisition de certains items, ou encore à être galvanisé par la musique face à certains boss.

Assassin's Creed II
7.6

Assassin's Creed II (2009)

Sortie : 20 novembre 2009. Action-Aventure, Infiltration

Jeu sur PC, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, Mac

Xylou a mis 8/10.

Annotation :

De tous les AC auxquels j'ai joué, je choisi celui là. Pourquoi? L'immersion dépaysante dans ces villes italiennes où on se balade et on entend un mélange de français / italien de la part des PNJ. On en bouscule un et on se fait insulter dans ce mélange. On écoute les crieurs publiques qui parlent des nouvelles lois promulguées (détails sans incidence dans le jeu). On fait la connaissance de personnages historiques.
Ce jeu vous fait passer de joueur à touriste, visitant les villes et leurs monuments, (re)découvrant l'Histoire à travers eux. Il suffit de prendre un peu de hauteur pour s'en prendre plein les mirettes à admirer telle ou telle oeuvre. Puis on a envie d'y être, tout en haut, pour pouvoir dire "j'y étais".

Retirez donc tout détail de l'UI et tentez vous aussi l'expérience immersive.

LEGO Marvel Super Heroes
6.8

LEGO Marvel Super Heroes (2013)

Sortie : 15 novembre 2013. Action, Plateforme, Aventure

Jeu sur PC, Mac, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Nintendo DS, Nintendo 3DS, Wii U, PS Vita, Nintendo Switch

Xylou a mis 7/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.

Annotation :

Bon ben là... je ne sais quoi dire.
Je retiens le plaisir grisant à voler en étant IronMan, celui de réussir à terminer les courses volantes, ou encore celui de tomber de l'héliporteur avec une musique épique dans les oreilles comme si on était en train de sauver le monde... tout ça dans des environnements variés, avec une localisation bien sympa.
Bref, j'ai pris bien + de plaisir à jouer à LEGO Marvel qu'à Marvel Heroes, alors que le coeur du gameplay n'est pas folichon (et est le même dans tous les jeux LEGO)...

Assassin's Creed III
6.6

Assassin's Creed III (2012)

Sortie : 31 octobre 2012. Aventure, Action, Infiltration

Jeu sur PC, Xbox 360, PlayStation 3, Wii U

Xylou a mis 6/10.

Annotation :

Ok, j'avoue, les objectifs secondaires des missions sont chiantes et forcent à recommencer X fois au point de péter un plomb.
Et puis on s'accroche trop souvent partout où on veut pas aller, et c'est usant.

Mais bordel, cette forêt! Tous les sons que l'on entend, l'animation de la flore. J'y vais en justifiant que c'est pour chasser, mais en fait c'est juste pour passer du temps... C'est zen et reposant.

Don't Starve Together
7.4

Don't Starve Together (2016)

Sortie : 21 avril 2016. Aventure, Simulation, Survie

Jeu sur PC, Mac, Linux, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch

Xylou a mis 8/10, l'a mis dans ses coups de cœur et l'a mis en envie.

Annotation :

(Valable aussi pour la version solo).
Comme beaucoup de critiques le soulignent, l'ambiance y est très particulière et je vous invite à les lire.
Ce qui justifie l'ajout de ce jeu ici est plus précisément le souci du détail quand le personnage perd en "santé mentale" : les couleurs deviennent de plus en plus ternes, on entend des sons étranges et une sorte de musique malsaine se fait de plus en plus présente. Tout ça vous fait comprendre que quelque chose ne va pas. Mais plus encore, l'ensemble est tellement malsain qu'il vous force vous, le joueur, à faire en sorte que votre personnage regagne de la "santé mentale" pour supprimer toutes ces petites choses qui vous communiquent la folie qui commence à atteindre votre personnage. Un grand bravo aux développeurs pour ce concept.

Xylou

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