Sous-marins (l'histoire du jeu vidéo)

Avatar Redfive Liste de

143 jeux vidéo

par Redfive

THÈMATIQUES
Fonds aquatiques : https://lc.cx/JnfP
La surface de l'océan : https://lc.cx/NxVV
Hélicoptères : https://lc.cx/pnLv
Tanks : http://urlz.fr/7mSR
Motos : https://lc.cx/Jnfs

Trier par : Tri par défaut
  • Tri par défaut
  • Date de sortie
  • Derniers ajouts
  • Note de l'auteur de la liste
  • Notes de mes éclaireurs
  • Note globale
  • Ordre alphabétique
  • Popularité
Croissant
  • Croissant
  • Décroissant
  • 1

    Periscope (1965)

    Sortie : 1965. Simulation et action.

    Jeu vidéo de Namco et SEGA sur Arcade

    Jeu électromécanique (donc un ancêtre hors-compétition)

    Conçu par Namco en 1965 comme une hallucinante borne de presque 4m de large ou 3 joueurs pouvaient s'affronter en simultané, chacun avec son périscope grandeur nature ! La représentation de l'eau se fait au dessus de la surface de l'eau, comme via un periscope.
    Sega racheta les droits du jeu en 1966 mais ne réalisa qu'une seule borne pour 3 joueurs. Trop chère, trop grande, une machine plus pratique à vendre fût alors conçue, mais pour un seul joueur. Elle rencontra un vif succès à l'international.
  • 2
    Bande-annonce

    Sea Devil (1969)

    The Sea Devil

    Sortie : 1969. Jeu de tir et simulation.

    Jeu vidéo de Midway Games sur Arcade

    Jeu électromécanique (donc un ancêtre hors-compétition)
    Clone de Periscope (1965)
    La représentation de l'eau se fait au dessus de la surface de l'eau, comme via un periscope.
    www.youtube.com/watch?v=YClaD_1_7KE
  • 3
    Bande-annonce

    Sea Raider (1969)

    Sortie : 1969. Jeu de tir et simulation.

    Jeu vidéo de Midway Games sur Arcade

    Jeu électromécanique (donc un ancêtre hors-compétition)
    Clone de Periscope (1965)
    La représentation de l'eau se fait au dessus de la surface de l'eau, comme via un periscope.
    www.youtube.com/watch?v=xnQ9R8fpSdc
  • 4
    Bande-annonce

    Submarine (1972)

    Combat Naval (FR)

    Sortie : 1972. Simulation et action.

    Jeu vidéo sur Odyssey

    1ER JEU VIDÉO DE SOUS-MARINS

    En alternance, chacun des joueurs doit tenter de suivre le chemin imposé, l'un contrôlant la flotte pour atteindre le sous marin, l'autre pour guider sa torpille jusqu'au bateaux, si j'ai bien compris :)
  • 5
    Bande-annonce

    Sea Wolf (1976)

    Sortie : 1976. Simulation.

    Jeu vidéo de Midway Games sur Arcade

    Jeu électromécanique (donc un ancêtre hors-compétition)
    Clone de Periscope (1965)

    La représentation de l'eau se fait au dessus de la surface de l'eau, comme via un periscope.
  • 6
    Bande-annonce

    Depth Charge (1977)

    Sortie : 1977. Action.

    Jeu vidéo de Gremlin Interactive sur Arcade

  • 7
    Bande-annonce

    Destroyer (1977)

    Sortie : 1977. Action.

    Jeu vidéo de Atari, Inc. sur Arcade

  • 8
    Bande-annonce

    Sea Wolf II (1978)

    Seawolf II

    Sortie : 1978. Action et simulation.

    Jeu vidéo de Midway Games sur Arcade

    La suite de Sea Wolf, désormais en couleur et on peut jouer à 2 côte à côte
  • 9
    Bande-annonce

    Bataille Navale / Combat de Chars (1978)

    Sub Chase! / Armored Encounter!

    Sortie : 1978. Action.

    Jeu vidéo de Magnavox et Philips sur Jopac, Odyssey² et Videopac

  • 10

    Bataille sous marine / Tir sur cible (1978)

    Depth Charge / Marksman

    Sortie : 1978. Action.

    Jeu vidéo de Magnavox et Philips sur Videopac

    Evidemment, dans cette adaptation de la bataille navale, c'est plus que sommaire : depuis la surface, le joueur a pour mission de défendre son bâteau en larguant des grenades sous-marines contre les sous marins avoisinants, lesquels sont représentés par... quelques carrés.
  • 11
    Bande-annonce

    Sub Scan (1979)

    Deep Scan

    Sortie : 1979. Action.

    Jeu vidéo de Gremlin Interactive et SEGA sur Saturn, Arcade et Atari 2600 VCS

    NON PILOTABLES
    au contraire, il faut envoyer des charges sous-marines dessus

    Remakes ou clones :
    Depthbomb (Sega, arcade, 1978)
    Depth Charge (Apple II, 1978)
    Deep Scan (Sega, arcade, 1979)
    Depthcharge (Commodore 64, 1983)
    Sub Chase (ZX Spectrum, 1983)
    Submarine (ZX Spectrum, 1984)
    Depth Charge (ZX Spectrum, 1984)
    Sub Hunt (Commodore 64, 1984)
    Depth Charge (MS-DOS, 1984) - ASCII graphics
    Sub Attack (Commodore 64, 1985)
    Depthcharge (Commodore Amiga, 1994)
  • 12
    Bande-annonce

    Polaris (1980)

    Sortie : août 1980. Action.

    Jeu vidéo de Taito Corporation sur VIC-20, Atari 2600 VCS et Arcade

  • 13

    Sea Battle (1980)

    Sortie : 1980. Stratégie temps réel.

    Jeu vidéo de Mattel Interactive sur Intellivision

  • 14
    Bande-annonce

    Heli Fire (1980)

    Sortie : septembre 1980. Arcade, action et shoot'em up.

    Jeu vidéo de Nintendo R&D 1 et Nintendo sur Arcade

    Un clone de Sea Wolf (1976)
  • 15
    Bande-annonce

    N-Sub (1980)

    Sortie : 1980. Action.

    Jeu vidéo de SEGA sur Sega SG-1000 et Arcade

    www.youtube.com/watch?v=klHJs7ZPnns
  • 16
    Bande-annonce

    La Conquête du Monde (1981)

    Conquest of the World

    Sortie : 1981. Stratégie temps réel.

    Jeu vidéo de Philips et Magnavox sur Odyssey² et Videopac

    Les sous marins sont expliqués ici :
    https://youtu.be/qGMwKpiLUXI?t=2m3s
  • 17
    Bande-annonce

    Sub Hunt (1981)

    Sortie : 1981. Simulation.

    Jeu vidéo de APh Technological Consulting, Activision et Mattel Electronics sur Intellivision

  • 18
    Bande-annonce

    Bermuda Triangle (1982)

    Sortie : 1982. Action et jeu de tir.

    Jeu vidéo de Data Age sur Atari 2600 VCS

  • 19
    Bande-annonce

    SubRoc-3D (1982)

    Sortie : 1982. Action et shoot'em up.

    Jeu vidéo de SEGA sur Arcade et Colecovision

    Un peu spécial car c'est un sous marin qui tire à la fois des torpille mais manœuvre et tire aussi bien en surface :
    www.youtube.com/watch?v=89wnSkENud0
  • 20
    Bande-annonce

    Submarine Commander (1982)

    Sortie : 1982. Action et simulation.

    Jeu vidéo de Sears sur Atari 2600 VCS

  • 21
    Bande-annonce

    Submarine Commander (1982)

    Sortie : 1982. Jeu de tir et simulation.

    Jeu vidéo de Dean Lock, Thorn EMI Computer Software et Creative Sparks sur Apple II, VIC-20 et Atari 8-bit

    À ne pas confondre avec le jeu du même nom sorti la même année sur Atari 2600. Celui-ci, différent, est sorti en 1982 sur Atari 8-bit puis porté en 1985 sur d'autre machines
  • 22
    Bande-annonce

    Gato (1983)

    WW II GATO -Class Submarine Simulation

    Sortie : 1983. Simulation.

    Jeu vidéo de Spectrum Holobyte et Luga Soft sur PC, Mac, Apple II, Atari 8-bit, Commodore 64 et Atari ST

    (Thks dub)
  • 23
    Bande-annonce

    Seaquest (1983)

    Sortie : 1983. Shoot'em up.

    Jeu vidéo de Activision sur Atari 2600 VCS

  • 24
    Bande-annonce

    Crash Dive (1983)

    Sortie : 1983. Shoot'em up.

    Jeu vidéo de Bill Aspromonte et 20th Century Fox Games sur Atari 2600 VCS

    Oui, un avion sous-marin, ça compte.
  • 25
    Bande-annonce

    Aquanaut (1984)

    Sortie : 1984. Shoot'em up.

    Jeu vidéo de Ian Gray et Interceptor Micros sur Commodore 64

  • 26

    Silent Service (1985)

    Sortie : 1985. Simulation.

    Jeu vidéo de Sid Meier, Rareware, MicroProse sur PC, Apple II, Thomson MO5, Thomson MO6, Thomson TO9, Amstrad CPC, Atari 8-bit, NES, ZX Spectrum, Commodore 64, Amiga, Atari ST, Linux, Mac et TRS-80

  • 27
    Bande-annonce

    3D Sub (1985)

    Mission Secrète

    Sortie : 1985. Simulation.

    Jeu vidéo de Daniel Bondard, Laurent Sarver, Novasoft sur Thomson MO5 et Amstrad CPC

  • 28

    Torpedorun (1985)

    Sortie : 1985. Simulation et action.

    Jeu vidéo de Citisoft Ltd. et Citisoft Ltd. sur Commodore 16 et Commodore 64

  • 29
    Bande-annonce

    Submarine Battle (1985)

    Sortie : 1985. Action.

    Jeu vidéo de Casio sur iPhone, iPad et Casio PV-1000

    Casio CG-330 (LCD)
  • 30

    Opération Mercury (1986)

    Sortie : 1986. Aventure et simulation.

    Jeu vidéo de Jean-Luc Villain et Froggy Software sur Apple II