Top 10 Jeux vidéo selon Maqe

Avatar Maqe Liste de

9 jeux vidéo

par Maqe contribuant au Top 100 jeux vidéo des Tops 10

Loupent le coche de peu : Minecraft, Timesplitters : Future Perfect, Phoenix Wright : Ace Attoney, Okami, Fez, Little King's Story.

A noter également que des candidats potentiels ne figureront sans doute jamais dans cette liste à cause de leur caractère trop accrocheur et chronophage. Trop dangereux pour que j'y joue, en somme (Minecraft et NWN font partie de ce groupe de jeux, d'ailleurs). Exemples : Dwarf Fortress, la série Mount & Blade, des jeux comme Spy Party...

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  • 1

    Neverwinter Nights (2002)

    Sortie : . RPG.

    Jeu vidéo de BioWare Corp, MacSoft et Atari, Inc. sur PC, Mac et Linux

    Certaines des aventures créées par les joueurs sont parmi les plus belles histoires qu'on m'ait jamais racontées.

    Cf critique.
  • 2
    Bande-annonce

    Super Smash Bros. Melee (2001)

    Dairantō Sumasshu Burazāzu Derakkusu

    Sortie : . Action et combat.

    Jeu vidéo de HAL Laboratory et Nintendo sur GameCube

    Fun à la base, même si sans doute moins que Brawl ou Smash 4 si on joue juste pour s'amuser avec des poteaux.

    Mais quand on a été happé par la scène compétitive et qu'on essaie de devenir 'bon', on ouvre la boîte de Pandore.

    Jouer contre quelqu'un à ce jeu est une jouissance, me procure une sensation d'euphorie que j'ai de plus en plus de mal à trouver ailleurs, et que malheureusement je ne ressens pas en jouant à Smash 4 (mais je m'y suis beaucoup moins attardé).
  • 3

    TimeSplitters 2 (2002)

    Sortie : . FPS.

    Jeu vidéo de Free Radical Design et Eidos Interactive sur PlayStation 2, GameCube et Xbox

    Il est possible de passer plus de 100 heures en mode solo sur un fps lorsqu'il est fun, long, fun, accrocheur, bourré de bonnes idées et de contenu. Et de passer au moins autant en multi.

    Cf critique.
  • 4
    Bande-annonce

    No One Lives Forever (2000)

    The Operative: No One Lives Forever

    Sortie : . FPS et infiltration.

    Jeu vidéo de Monolith Productions, Fox Interactive et Sierra Entertainment sur PC et PlayStation 2

    Une histoire et des personnages très bien conçus -mention spéciale au personnage principal, un gameplay aux petits oignons, un level design à mes yeux probablement inégalé dans le monde du FPS, de l'humour, et du fun.

    Cf critique.
  • 5
    Bande-annonce

    Looney Tunes: Carrot Crazy (1999)

    Sortie : . Plateforme.

    Jeu vidéo sur Game Boy Color

    Un jeu auquel j'ai joué quand j'était piti, et que j'ai racheté par nostalgie des années plus tard. Et il tient la route. Le jeu n'est pas facile à terminer, est agréable à jouer, et les musiques sont sublimes (du grand Alberto Gonzalez).

    https://www.youtube.com/watch?v=zkmbXTQ-OBU

    Tintin et le Temple du Soleil est un autre jeu GBC bien sympa, avec des musiques tout aussi croustillantes.

    Cf critique.
  • 6

    Burnout (2001)

    Sortie : . Course.

    Jeu vidéo de Criterion Games et Acclaim Entertainment sur PlayStation 2, GameCube et Xbox

    J'adore cette série. Le 1 est le tout premier jeu console auquel j'ai jamais joué, et même s'il est loin d'être parfait et que je ne suis pas fan de jeux de course du tout, les sensations qu'il a pu me procurer expliquent sa place ici.

    Dans ma tête, le jeu de course parfait est un mélange entre Burnout 1, 2 et 3.

    Même si le 1 est moins joli que ses successeurs, a moins de véhicules et de circuits, et moins de modes de jeu, et que son IA a des défauts, je préfère les sensations que celui-ci procure. Les crashs ont plus de répondant, même si le véhicule se déforme moins et tombe moins en morceaux.

    L'une des premières fois que j'ai joué à ce jeu, j'ai réussi à faire passer ma voiture par-dessus les barrières des montagnes du premier circuit, tomber pendant quelques secondes pour passer à travers un arbre. J'ai beau essayer de temps à autre de reproduire ce crash pour l'enregistrer, je n'y arrive pas... Snif.
  • 7

    Spirou : La Panique mécanique (2000)

    Sortie : 2000. Plateforme.

    Jeu vidéo de Planet Interactive Development et Ubisoft Entertainment sur Game Boy Color

    Je suis un expert sur ce jeu, je connais plus de choses sur ses mécaniques que n'importe qui d'autre sur cette planète. Je connais ses bugs, ses bizarreries, ses secrets. JE CONNAIS TOUT MUAHAHAHAHAAHAAAAAAAAAAAAA.

    Ca me flatte l'ego.

    Plus sérieusement : beau, pas facile, des musiques chouettes, un gameplay avec quelques fantaisies, beaucoup de nostalgie, amusant à speedrunner.

    Cf critique.
  • 8
    Bande-annonce

    Quadrilateral Cowboy (2016)

    Sortie : . Réflexion et aventure.

    Jeu vidéo de Blendo Games sur PC, Mac et Linux

    cf critique
  • 9
    Bande-annonce

    Grim Fandango (1998)

    Sortie : novembre 1998. Point’n’click et aventure.

    Jeu vidéo de LucasArts sur PC

    Une belle claque.

    Un univers très bien présenté et des personnages crédibles et charismatiques, des décors prérendus magnifiques, une ambiance noire et macabre parfaitement maîtrisée, et des très bonnes musiques.

    L'humour et les dialogues font mouche, et le jeu est long et les énigmes un peu tortueuses.

    Ce jeu démontre les capacités du jeu vidéo à raconter une belle histoire d'une façon que les autres médiums ne peuvent pas imiter, et démontre la puissance artistique et narrative qui peut s'en dégager.

    Critique à venir. Un jour.