Cover Top 10 des IA qui m'ont le plus marqué dans le JV

Top 10 des IA qui m'ont le plus marqué dans le JV

Voici une liste subjective de 10 jeux dont l'IA m'a vraiment marqué (de bonne manière) pour différente raisons.

Liste de

10 jeux vidéo

créee il y a presque 8 ans · modifiée il y a presque 8 ans

The Last of Us
8.4
1.

The Last of Us (2013)

Sortie : 14 juin 2013. Action-Aventure, Survival horror

Jeu sur PlayStation 3

Nightmare1984 a mis 10/10, l'a mis dans ses coups de cœur et a écrit une critique.

Annotation :

Une fois que l'on met de côté le parti pris des développeurs de rendre Elie invisible aux yeux des ennemis uniquement pendant les phases d'infiltration, l'IA de The Last of Us est ce qui ce fait de mieux à l'heure actuelle! Elie reste constamment à couvert sans jamais marcher dans nos pattes et pourra aider le joueur de multiples façons (renseigner sur la position d'un ennemi qu'on aura pas remarqué, faire diversion avec une brique etc). Et les ennemis ont des réactions humaines car ils ont peurs! Ils fuient le combat pour mieux nous contourner quand ils sont en position de faiblesse (voir se rendent en suppliant le joueur de les épargner), contournent le joueur pour l'attraper par surprise et le plus important: ils n’abandonnent jamais leur recherche une fois le joueur repéré contrairement aux autres jeux d'infiltration.

Medal of Honor
7.1
2.

Medal of Honor (1999)

Sortie : 16 décembre 1999 (France). FPS

Jeu sur PlayStation, PS Vita, PlayStation 3, PSP

Nightmare1984 l'a mis dans ses coups de cœur.

Annotation :

Un jeu à l'IA tellement marquante et en avance à son époque, qu'aujourd'hui encore l'IA du tout premier Medal of Honor n'a pas à rougir des standards actuels! Tous les ennemis se mettent à couvert (une première), si il n'y a pas de murs ils s'allongent au sol. Quand on balance une grenade ils peuvent nous la renvoyer dans la tronche (de différentes manières); si il y a un gradé à côté, le troufions va se suicider en s’aplatissant sur la grenade et si c'est un berger allemand le toutou croyant que c'est une balle va nous la redonner gentiment (!).

DriveClub
6.3
3.

DriveClub (2014)

#DriveClub

Sortie : 8 octobre 2014. Course

Jeu sur PlayStation 4

Nightmare1984 a mis 8/10, l'a mis dans ses coups de cœur et a écrit une critique.

Annotation :

La meilleure IA dans un jeu de caisse tout simplement! Les concurrents évitent le joueur, jouent des coudes pour nous dépasser, se doublent entre eux, se créent des accidents parfois...

Manhunt
6.2
4.

Manhunt (2003)

Sortie : 21 novembre 2003 (France). Action, Infiltration

Jeu sur PlayStation 4, PlayStation 2, PC, Xbox, PSP

Nightmare1984 l'a mis dans ses coups de cœur.

Annotation :

Ce qui m'a marqué dans l'IA de Manhunt c'est le fait que les chasseurs deviennent les chassés une fois qu'ils tombent un par un devant Cash. Ils mettent à flipper et à se séparer. Grossière erreur! Une IA qui aura inspiré un certain Batman Arkham Asylum.

Driver
6.8
5.

Driver (1999)

Driver: You Are the Wheelman

Sortie : 30 juin 1999. Course

Jeu sur PC, PlayStation, PS Vita, PlayStation 3, PSP, Game Boy Color

Nightmare1984 l'a mis dans ses coups de cœur.

Annotation :

La force de Driver ce sont ses courses-poursuite. Et rien de tel qu'une IA qui ne prend jamais le même chemin pour nous semer empêchant le joueur d'apprendre par cœur la trajectoire. Sans compter qu'elle fera tout pour nous distancer en faisant semblant par exemple d'aller à droite pour subitement aller à gauche. Grisant et parfois rageant.

GoldenEye 007
8
6.

GoldenEye 007 (1997)

Sortie : 25 août 1997 (France). FPS

Jeu sur Nintendo 64, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X/S

Annotation :

L'IA de Goldeneye était de très bonne qualité à l'époque. Les ennemis s'accroupissaient pour nous tirer dessus voir faisaient des roulades sur le côté pour esquiver nos tirs. Ce que j'aimais bien aussi, ce sont les petits détails du style le garde qui chasse les mouches avec sa kalash rendant les méchants plus naturels.

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
8.1
7.

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001)

Sortie : 8 mars 2002 (France). Infiltration, Action-Aventure

Jeu sur PlayStation 2

Nightmare1984 l'a mis dans ses coups de cœur.

Annotation :

A l'époque l'IA de MGS 2 était impressionnante. A la moindre alerte, les gardes appellent des renforts pour fouiller tout le secteur (casier, sous les tables, sous les cartons...). Avant de rentrer dans une pièce, les gardes balançaient une grenade aveuglante avant de rentrer en force avec leur bouclier de protection. Une IA plus ou moins scriptée mais qui se comportait comme le ferait les forces d'intervention.

Conflict: Global Storm
5.1
8.

Conflict: Global Storm (2005)

Sortie : 30 septembre 2005 (France). Action

Jeu sur PC, Xbox, PlayStation 2

Annotation :

La grosse nouveauté de ce quatrième Conflict, c'est la possibilité de donner des ordres différés avant une intervention. Par exemple: avant de traverser une pièce où il y a des gardes à l'intérieur, on peut ordonner à un coéquipier d'ouvrir la porte, à un autre de tuer les ennemis et un autre de faire de même en passant par la fenêtre. Une fois qu'on pense que c'est la bonne stratégie, il suffit de valider et l'IA fera exactement ce que l'on a ordonné. Sans compter que les coéquipiers se déplacent toujours de façon intelligente et peuvent même se soigner tout seul si ils sont trop blessés.

inFamous: Second Son
6.7
9.

inFamous: Second Son (2014)

Sortie : 21 mars 2014. Action, Aventure

Jeu sur PlayStation 4

Nightmare1984 a mis 7/10 et a écrit une critique.

Annotation :

Les deux premiers Infamous ne possédaient pas de bonnes IA, mais cela a été bien corrigé avec le troisième épisode. Ce que je retiens surtout c'est que les ennemis peuvent se rendre si ils voient qu'ils ne maitrisent plus la situation. Et puis enfin une IA qui peut suivre n'importe où un super héros, même quand Delsin a la possibilité de se cacher sur les toits.

Grand Theft Auto V
8
10.

Grand Theft Auto V (2013)

Sortie : 17 septembre 2013. Action-Aventure

Jeu sur PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360, PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S

Nightmare1984 a mis 7/10, l'a mis dans ses coups de cœur et a écrit une critique.

Annotation :

J'ai voulu mettre ce jeu non pas pour l'IA de ses ennemis mais pour les PNJ qui vaquent à leurs occupations. Des automobilistes qui ne circulent pas n'importe comment (n'est ce pas LA Noire), des passants qui font du stoppent, se prennent en photos devant des paysages, écoutent leurs smartphones en attendant le bus etc etc c'est juste dingue comment ça fait crédible. Il suffit de faire un passage dans les docks pour se croire devant un documentaire Arte sur le métier de Docker.

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