Un réalisateur de films a participé à ce jeu vidéo

Liste de

27 jeux vidéo

créee il y a plus de 9 ans · modifiée il y a plus d’un an

Medal of Honor
7.1

Medal of Honor (1999)

Sortie : 16 décembre 1999 (France). FPS

Jeu sur PlayStation, PS Vita, PlayStation 3, PSP

Annotation :

Steven Spielberg

L'idée même du jeu viendrait de Spielberg qui est un grand passionné de la Seconde Guerre mondiale et qui a vu son fils jouer à GoldenEye. Il a écrit en partie le scénario et a contacté les développeurs de DreamWorks Interactive.

Boom Blox
6.9

Boom Blox (2008)

Sortie : 9 mai 2008 (France). Réflexion

Jeu sur Wii

Annotation :

Steven Spielberg

Le jeu a été développé en collaboration entre Spielberg et EA. L'idée du jeu viendrait du réalisateur qui voulait créer un jeu non-violent avec lequel il pouvait jouer avec ses enfants.

The Dig
7.6

The Dig (1995)

Sortie : 30 novembre 1995. Aventure, Point’n’click

Jeu sur PC, Mac

Annotation :

Steven Spielberg / George Lucas

L'idée du scénario vient de Spielberg. A l'origine, il s'agissait d'une histoire qu'il avait écrite pour la série Histoires Fantastiques mais qui a été annulée faute de budget et de technologies nécessaires. Il semblerait que ce soit George Lucas qui a eu ensuite l'idée de reprendre cette histoire pour en faire un jeu vidéo développé par LucasArts.

Faire un film avec Steven Spielberg
6.5

Faire un film avec Steven Spielberg (1996)

Steven Spielberg's Director's Chair

Sortie : 1996 (France). Éducatif

Jeu sur PC

Annotation :

Steven Spielberg

Le réalisateur apparaît dans le jeu (en tant que lui-même) pour nous expliquer toutes les étapes de création d'un film.

Stranglehold
6.3

Stranglehold (2007)

Sortie : 14 septembre 2007 (France). Action

Jeu sur PC, Xbox 360, PlayStation 3

ThoRCX l'a mis en envie.

Annotation :

John Woo

Le jeu est la suite du film de John Woo "Hard Boiled" et on suit l'histoire de l'inspecteur Tequila joué par Chow Yun-fat. Il a été développé en collaboration avec John Woo.

King Kong
6.3

King Kong (2005)

Peter Jackson's King Kong: The Official Game of the Movie

Sortie : 17 novembre 2005 (France). Action-Aventure, FPS, Plateforme

Jeu sur PlayStation 2, PC, Xbox 360, GameCube, Xbox

Annotation :

Peter Jackson

Le jeu est l'adaptation du film de Jackson, et a été développé en collaboration avec le réalisateur. Peter Jackson lui-même a contacté Ubisoft et a demandé à Michel Ancel de superviser le projet après qu'il ait joué au jeu Beyond Good & Evil.

Enter the Matrix
4.8

Enter the Matrix (2003)

Sortie : 15 mai 2003 (France). Action

Jeu sur PC, Xbox, PlayStation 2, GameCube

ThoRCX a mis 3/10.

Annotation :

Les Wachowski

Enter the Matrix n'est pas une adaptation de film ordinaire, il reprend l'histoire de Matrix Reloaded et se concentre sur l'aventure de 2 personnages secondaires issus du film. Le jeu comporte au total 1h30 de cinématiques inédites filmées par les frères Wachowski et mettant en scène les acteurs du film.

The Matrix: Path of Neo
5.6

The Matrix: Path of Neo (2005)

Sortie : 10 novembre 2005 (France). Action

Jeu sur PC, Xbox, PlayStation 2

ThoRCX a mis 4/10.

Annotation :

Les Wachowski

L'histoire du jeu ainsi que la réalisation ont été confiés aux Wachowski pour s'assurer de la cohérence par rapport aux films.

Star Wars : Le Pouvoir de la Force
6.4

Star Wars : Le Pouvoir de la Force (2008)

Star Wars: The Force Unleashed

Sortie : 19 septembre 2008 (France). Action, Beat'em up

Jeu sur PC, PlayStation 2, Xbox 360, PlayStation 3, PSP, Wii, Mac, Nintendo Switch

ThoRCX a mis 4/10.

Annotation :

George Lucas

Lucas a souvent l'habitude de superviser les jeux signés LucasArts, mais il semblerait qu'il s'est particulièrement impliqué sur le jeu Star Wars : Le Pouvoir de la Force. Il a notamment travaillé sur le scénario pour être sûr que l'histoire rentre bien dans le canon des films. Il s'agit également du premier jeu Star Wars qui a été développé en collaboration entre LucasArts et ILM (Industrial Light & Magic) qui sont en charge notamment des effets spéciaux des films Star Wars.

Sundown

Sundown

Action

Jeu sur PC

Annotation :

Guillermo Del Toro

Sundown était supposé être un jeu multijoueur dans un univers post-apocalyptique où on devait tuer en co-opération des hordes de zombies. Le concept était très similaire à Left 4 Dead, et la particularité du projet était que Guillermo Del Toro était un des principaux dirigeants. Del Toro a d'ailleurs affirmé être un grand fan de Left 4 Dead. Sa volonté était de forcer le joueur à incarner des personnages ordinaires et faibles qui doivent affronter la peur et apprendre à s'entraider afin de survivre.
Il s'agissait d'un projet ambitieux qui devait s'épandre à des films et des séries TV, malheureusement, il a été annulé.

inSANE

inSANE (2013)

Sortie : 2013 (France). Action

Jeu sur PC, Xbox 360, PlayStation 3

Annotation :

Guillermo Del Toro

Le jeu est développé en collaboration avec le réalisateur Del Toro. L'annonce du jeu en 2010 a d'ailleurs été faite par Del Toro lui-même.
En 2012, THQ a fait faillite et ils avaient confirmé l'annulation du jeu, mais depuis Del Toro a récupéré les droits et a affirmé que le jeu est toujours en développement. Il n'y a cependant pas eu de nouvelles depuis.

P.T.
7.9

P.T. (2014)

Projet de jeu annulé

Sortie : 12 août 2014. Survival horror

Prototype sur PlayStation 4

ThoRCX a mis 8/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.

Annotation :

Guillermo Del Toro

Petite démo publiée dans la surprise totale, P.T. était un teaser interactif du jeu Silent Hills. Il s'agissait d'une collaboration entre Hideo Kojima et Del Toro, mais Konami a décidé d'annuler le projet.
Après cela, Del Toro a affirmé qu'il voulait continuer à travailler avec Kojima, mais qu'il n'allait plus jamais participer à un projet de jeu vidéo. Après 3 projets annulés, on peut le comprendre un peu...

F.E.A.R. 3
5.5

F.E.A.R. 3 (2011)

Sortie : 24 juin 2011. FPS, Action, Shoot'em up

Jeu sur PC, Xbox 360, PlayStation 3

ThoRCX a mis 5/10.

Annotation :

John Carpenter

Il a aidé les développeurs pour les cinématiques.

NightCry
2.9

NightCry (2016)

Sortie : 29 mars 2016. Aventure

Jeu sur PC, PS Vita, Android, iPhone

ThoRCX a mis 3/10.

Annotation :

Takashi Shimizu

Le réalisateur connu notamment pour la série des Ju-On / The Grudge a participé à la campagne kickstarter du projet NightCry, le fils spirituel de Clock Tower. Il a réalisé un court-métrage qui est sensé illustrer l'ambiance du projet.
J'ignore par contre s'il va également participer au développement même du jeu.

Homefront
3.9

Homefront (2011)

Sortie : 11 mars 2011 (France). FPS

Jeu sur PC, Xbox 360, PlayStation 3

ThoRCX a mis 2/10 et a écrit une critique.

Annotation :

John Milius

Il a écrit le scénario du jeu, c'était un des arguments marketing importants pour THQ.
Ceci-dit, on ne sait pas jusqu'où John Milius s'est investi sur ce projet. Un ex-employé de Kaos Studio a affirmé à un journaliste de Kotaku qu'il n'avait rien écrit, et que le scénario était en réalité signé C.J. Kershner...

Takeshi no Chōsenjō
5.1

Takeshi no Chōsenjō (1986)

Sortie : 10 décembre 1986 (Japon). Action

Jeu sur NES, Wii

Annotation :

Takeshi Kitano

Passionné par la Famicom à l'époque, Kitano aurait eu l'idée de faire le jeu vidéo le plus frustrant possible qui brise les règles du game design. Certaines des péripéties du héros est d'ailleurs directement inspirées des anecdotes de la vie privée de Kitano.
A noter tout de même que sa place dans la liste est un peu discutable, il a participé au jeu en tant que "Beat Takeshi", son nom de comédien et non celui du réalisateur. D'ailleurs, à l'époque de la sortie du jeu, il n'avait encore réalisé aucun film.

1968 Tunnel Rats

1968 Tunnel Rats

FPS

Jeu sur PC, Xbox 360

Annotation :

Uwe Boll

Le jeu se base sur le film du même nom réalisé par Uwe Boll. Pour une fois, ce réalisateur aurait fait les choses à l'envers vu que le film ne se basait pas sur un jeu vidéo en particulier. Uwe Boll aurait supervisé le projet, l'histoire du jeu se déroulant après les événements du film.

Brothers: A Tale of Two Sons
7.4

Brothers: A Tale of Two Sons (2013)

Sortie : 7 août 2013. Aventure, Réflexion, Plateforme

Jeu sur Xbox 360, PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Android, iPhone, iPad

ThoRCX a mis 8/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.

Annotation :

Josef Fares

Le développement du jeu a été dirigé par le réalisateur suédois Josef Fares, y compris le game design.

Heavenly Sword
5.8

Heavenly Sword (2007)

Sortie : 19 septembre 2007 (France). Action, Beat'em up

Jeu sur PlayStation 3

ThoRCX l'a mis en envie.

Annotation :

Andy Serkis

C'est peut-être un peu de la triche car il est surtout connu pour sa carrière d'acteur que de réalisateur, cependant Andy Serkis a réalisé les cinématiques de Heavenly Sword, en plus de jouer dedans.

Matter

Matter (2013)

Sortie : 2013 (France). Réflexion

Jeu sur Xbox 360

Annotation :

Gore Verbinski

Annoncé à l'E3 2012, Matter devait être un jeu qui fait la démonstration du rapport entre le mouvement et l'émotion, développé exclusivement pour Kinect. Le réalisateur Gore Verbinski travaillait en collaboration sur le projet.
Cependant en 2013, Microsoft annonce qu'ils ont annulé le projet, sans donner spécialement de raisons.

Metal Gear Solid: The Twin Snakes
7.7

Metal Gear Solid: The Twin Snakes (2004)

Sortie : 26 mars 2004 (France). Action, Infiltration

Jeu sur GameCube, Wii

ThoRCX l'a mis en envie.

Annotation :

Ryûhei Kitamura

The Twin Snakes est un remake du premier épisode de la série Metal Gear Solid. Si le scénario du jeu est identique à l'original, les cinématiques ont été entièrement repensées par le réalisateur Ryûhei Kitamura, en particulier les scènes d'action.

Friday the 13th: The Game
6.3

Friday the 13th: The Game (2017)

Sortie : 26 mai 2017. Action, Infiltration, Survival horror

Jeu sur PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch

ThoRCX a mis 6/10.

Annotation :

Tom Savini

Bon je triche un peu car Savini est surtout connu pour les maquillages et les effets spéciaux plutôt que pour son travail en tant que réalisateur. Il est le producteur exécutif du projet et s'occupe également des cinématiques.

Clive Barker's Undying
7.3

Clive Barker's Undying (2001)

Sortie : 27 mars 2001 (France). FPS

Jeu sur PC, Mac

Annotation :

Clive Barker

Clive Barker a aidé les développeurs à mettre en forme le scénario et le background du jeu Undying. A l'origine, il était prévu qu'on incarne un personnage surhumain doté de pouvoirs, mais Barker propose l'idée de mettre en scène un personnage tout à fait ordinaire au contraire, afin que le joueur puisse plus facilement s'identifier.
Il a également prêté sa voix au personnage Ambrose dans le jeu.

Clive Barker's Jericho
6

Clive Barker's Jericho (2007)

Sortie : 25 octobre 2007 (France). FPS

Jeu sur PC, Xbox 360, PlayStation 3

Annotation :

Clive Barker

Barker a écrit le scénario du jeu, et a aidé également à élaborer les designs.
Même si à sa sortie le jeu a reçu des critiques mitigées, le style sombre de l'écriture de Barker permet au jeu de se démarquer des autres shooters.

Call of Duty: Modern Warfare 3
5.7

Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011)

Sortie : 8 novembre 2011 (France). FPS, Action

Jeu sur PC, Mac, Xbox 360, PlayStation 3, Wii, Nintendo DS

Annotation :

Paul Haggis

Il s'est occupé de l'écriture de la campagne solo.

Sweet Home
7.4

Sweet Home (1989)

Sortie : 15 décembre 1989 (Japon). RPG, Survival horror

Jeu sur NES

Annotation :

Kiyoshi Kurosawa

Pour l'adaptation vidéo-ludique de son film éponyme, le réalisateur Kiyoshi Kurosawa a supervisé le développement du projet (c'est même mentionné sur la jaquette du jeu).
Je n'ai pas trouvé beaucoup d'informations en revanche sur l'histoire derrière la création du jeu.

Nioh
6.9

Nioh (2017)

Ni-Oh

Sortie : 8 février 2017 (France). Action, RPG

Jeu sur PlayStation 4, PC

ThoRCX l'a mis en envie.

Annotation :

Akira Kurosawa (post-mortem)

Kurosawa avait écrit un script d'un film nommé "Oni" qui n'a jamais vu le jour. Vers 2005, il y a eu un accord entre Hisao Kurosawa (le fils du réalisateur) et le studio Tecmo Koei. Il était prévu à l'origine que Hisao réalise le film inachevé de son père, et le studio développe le jeu basé sur ce script.
Cependant, le projet du film a été annulé, et Tecmo Koei renomme alors le projet "Ni-Oh" tout en conservant l'histoire et l'univers imaginés par Kurosawa.

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