Cover Du sang, des larmes et des pixels
Du sang, des larmes et des pixels

Du sang, des larmes et des pixels

Blood, Sweat, and Pixels: The Triumphant, Turbulent Stories Behind How Video Games Are Made

2017

144

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7.7

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Livre de Jason Schreier · 7 juin 2018 (France)

Genre : Essai
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Destiny, Diablo III ou encore Uncharted 4 : des jeux encensés par la critique comme par les joueurs. Et pourtant, la création de chacun de ces titres tient du miracle. Des difficultés de planning de Dragon Age : Inquisition aux problèmes de financement de Pillars of Eternity, Jason Schreier (Kotaku) nous emmène dans les coulisses du développement chaotique des plus belles réussites vidéoludiques de ces dernières années.

1 membre a ajouté Du sang, des larmes et des pixels à son top 10 livre

Alexis_Bourdesien
7

Critique positive la plus appréciée

Développer un jeu n'est pas un long fleuve tranquille

Le journaliste Jason Schreier s'est entretenu avec les responsables de certains jeux plus ou moins importants (en taille) comme Pillars of Eternity, Diablo III, Uncharted 4, Dragon Age Inquisition,...

le 8 août 2018

17 j'aime

2

SubaruKondo
9

Tu seras développeur, mon fils... (et tu vas en baver !)

Je précise que malgré le titre, le livre existe bien en français pour les moins anglophones d'entre vous. Aaaaah, c'est chiant, un gamer : jamais content. On lui fait cracher 70 bastos et ça gueule...

le 17 déc. 2018

3 j'aime

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