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Livre de Sébastien Genvo · janvier 2003 (France)

Genres : Essai, Culture & société, Jeu vidéo
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Pong, Pac man, Tétris, Mario, les Sims,... Tous ces noms font aujourd'hui partie de la culture populaire. Il faut dire que face à la réussite économique exponentielle des jeux vidéo, peu de médias sont restés de marbre. Pour les uns, c'est un loisir de masse aliénant. Pour d'autres, il s'agit d'une nouvelle forme d'art. Certains prétendent même qu'il suit les traces de son grand frère, le cinéma, né lui aussi sous le feu des critiques. Cet ouvrage sans complaisance ni à priori se propose de... Voir plus