Cover Techniques d'animation pour le dessin animé, l'animation 3D et le jeu vidéo
Techniques d'animation pour le dessin animé, l'animation 3D et le jeu vidéo

Techniques d'animation pour le dessin animé, l'animation 3D et le jeu vidéo

The Animator's Survival Kit

2011

95

122

24

9.2

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Livre de Richard Williams · 2 février 2011 (France)

Genre : Vie pratique
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Indispensable pour l'animation et pour le reste. Techniques d'animations de personnages et objets en tout genre par Richard Williams, le directeur d'animation aux trois Oscars, pour son travail sur le grand "Qui veut la peau de Roger Rabbit ?".

2 membres ont ajouté Techniques d'animation pour le dessin animé, l'animation 3D et le jeu vidéo à leur top 10 livre

Cinemaniaque
9

Critique positive la plus appréciée

Critique de Techniques d'animation pour le dessin animé, l'animation 3D et le jeu vidéo par Cinemaniaque

Simple, complet, abondamment illustré, drôle et efficace : les qualificatifs me manquent pour décrire ce petit bijou de manuel. Alternant les conseils techniques et théoriques (provenant aussi bien...

le 14 juil. 2011

8 j'aime

2

DesNols
9

Critique de Techniques d'animation pour le dessin animé, l'animation 3D et le jeu vidéo par Des Noëls

Conseillé par l'une de mes enseignante (elle même animatrice) lors de mes études, c'est avec grand plaisir que j'avais découvert cet ouvrage. N'ayant que des connaissances de base en terme...

le 1 févr. 2013

4 j'aime

Xyly
6

Livre intéressant mais sans plus.

Les informations sont intéressantes mais le livre est destiné majoritairement à l’animation en 2D avec des dessins traditionnels. La 3D et le jeu vidéo n’est pas vraiment évoquer. Les principes de...

Par

le 23 févr. 2024

Essence-Fondamentale
9

Technique de la critique critique

Le livre "Techniques d'animation pour le dessin animé, l'animation 3D et le jeu vidéo" est un guide complet qui offre aux professionnels et aux étudiants des conseils pratiques pour améliorer leurs...

le 8 mars 2023

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