Peut on parler de roman d'amour si l'amour est consommé si étrangement. En tout cas c'est ainsi que je décrirais ce roman original, suivant Sam et Sadie sur presque 30 ans, d'abord jeune enfant se liant d'amitié autour de jeu vidéo, puis étudiants se recroisant et décidant de créer des jeux vidéos ensemble, et enfin adulte gérant une société de production de jeux vidéos.
L'autrice semble bien connaître cet univers, s'autorisant juste quelques approximation et anachronismes qu'elle explique et justifie dans sa post face. Sinon on voit qu'elle maîtrise son sujet.
Les personnages sont écrit avec justesse, notamment dans leur particularités (Sam et sa neuroatypie, Sadie et ses obsessions). Les personnages secondaire aussi, surtout Marx et sa fausse nonchalance.
Malgré tout ses points forts, j'ai trouvé que l'histoire souffre de trop de longueur, un style qui change trop souvent pour m'emporter.
Mais le roman vaut l'effort de le finir et méritera sans doute une 2e lecture.