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11 réponses

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HarmonySly ·

Je n'y croirai que quand je le verrai manette en main, mais c'est tout de même une nouvelle plutôt encourageante !

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VGM ·

Le fait qu'il soit en développement ne garantie en rien sa sortie un jour (cf. Silent Hills par exemple), mais c'est un bon point de départ !

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Pierre Marot ·

Puis bon, une sortie ultra tardive et repoussée, c'est pas non plus super positif...

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VGM ·

Le projet a été commencé vers 2007, puis mis en pause vers 2009 pour faire Rayman Origins, puis Legends, en attendant la nouvelle génération, l'actuelle ne pouvant supporter les ambitions de BGE2. Tu peux donc considérer que la nouvelle prod pour BGE2 a commencé il y a ~1 an et demi, donc on n'est pas dans le cas d'un développement à rallonge ici (par opposition à TLG par exemple).

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Floax ·

You made my day ! (non sérieux, j'étais vraiment triste suite à la rumeur d'annulation de ces dernières semaines, et parmi les arlésiennes vidéoludiques, c'est celle qui me fait le plus fantasmer)

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Yorick26 ·

Vous ici. Comme par hasard :) Bref. Je partage son avis. Je n'ai pas suivi l'actualité de ces dernières semaines qui parlent d'annulation. Néanmoins, j'avais très peu d'espoir d'en voir une suite. J'espère que ça arrivera à bout et qu'on aura le droit à un jeu tout aussi bon que le premier.

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Floax ·

On n'se refait pas. Au final je crois que ton approche est la meilleure : ne pas suivre les aléas du développement et se satisfaire du jour (prochain ?) où le jeu sera véritablement annoncé !

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Samish ·

Hmmmm... Yves Guillemot ne dément rien, mais il ne donne aucun nom non plus. Il prétend que Michel Ancel et son équipe travaillent sur quelque chose de stylé, mais pour ce que j'en sais ce quelque chose s'appelle WiLD (http://blog.eu.playstation.com/2014/08/12/introducing-wild-ps4-exclusive-rayman-creator-michel-ancel/). Donc bon, rien de concret. Par contre je trouve un des passages de l'article très intéressant : "The enthusiastic response for both Mirror’s Edge: Catalyst and Shenmue 3 during this year’s E3 expo suggest that the nostalgia of a comparatively small group of dedicated fans can easily carry a lesser-known classic into mainstream territory". C'est très vrai, cela illustre parfaitement que faire se reposer une IP est le meilleur moyen de la faire redécoller si on choisit le bon moment pour la relancer.

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VGM ·

WiLD est développé par Wild Sheep Studio, un studio indé monté par Michel Ancel et Céline Tellier, il n'a rien à voir avec Ubi ; donc quand Yves Guillemot parle de quelque chose de stylé, il peut parler d'à peu près n'importe quoi, sauf de WiLD.

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Samish ·

La citation : “I can’t say the name, but there is a team working with Michel Ancel on a project that is... very interesting.”. Il n'est même pas question d'Ubisoft, en fait. Cette phrase est tellement floue qu'elle veut tout et rien dire à la fois.
Même si on admet qu'Yves Guillemot parle effectivement d'un travail au sein d'Ubisoft autour de Michel Ancel, on peut difficilement dire que BGE2 a été "officiellement révélé" (même si ce serait cool !) ;)

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Cloud_Gardais ·

J'ai adoré le première épisode,une vrai bouffé d'air frais.

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