Les gars de Frictional sont doués pour créer une atmosphère troublante, dérangeante, et surtout effrayante. Amnesia en est encore une fois la preuve.
Seul, derrière son PC, le son assez fort, sans aucune autre source lumineuse que l'écran, on se prend au jeu. On est le personnage, lorsque sa vision se trouble à cause de la peur, ce sont en fait nos yeux qui nous jouent des tours.
La respiration s'accélère, le pouls aussi. Il faudrait un peu d'amadou pour allumer cette torche, l'obscurité est devenue trop pesante. Mais la lumière, source de réconfort, est aussi source de danger ici. Comment faire pour ne pas en abuser bêtement? Ma gorge s'assèche, chaque bruit est suspect. Le décor n'est plus seulement dans l'écran, il semble être dans la pièce, autour de moi...
L'ambiance, toujours l'ambiance. Un élément essentiel que Frictionnal maîtrise à la perfection. Entrez à vos risques et périls, si vous essayez sincèrement de rentrer dans le jeu, vous vivrez une expérience sublime et traumatisante. C'est à vos risques et périls...