Beaucoup de bruit pour rien du tout. Très ennuyant, très répétitif, le jeu se limite à aller chercher des broutilles aux quatre coins du globes Aller à gauche, tuer un serpent, ramasser un clou, revenir au Bastion, construire une supérette, aller à droite, tuer un serpent, trouver un survivant, ramasser un boulon, revenir au Bastion, construire une épicerie, etc. Automatiquement, on est très vite lassé.
Et ce n'est pas la direction artistique inspirée ni la narration, beaucoup trop pédagogique, qui nous donnera envie de continuer à explorer le monde quadrillé de Bastion. Le scénario nous est administré à l'aide de cut-scenes façon roman graphique animé et la plupart du temps on ressent ça comme la lecture pré-sieste de La soupe aux Cailloux. Je sais pas s'ils ont essayé de surfer sur la vague Trine en misant sur le coté conte de fée, mais si c'est le cas, on a du mal à être transporté, et ce malgré des musiques oniriques envoûtantes et un narrateur à la voix très sexy. Mais c'est le gameplay, rocailleux, rigide, moyen-âgeux, qui porte l'estocade et précipite la souris sur le "arrêter" du Menu Pause.
Déception. N'achetez pas.