Batman Arkham Origins est clairement du more of the same par rapport à City, que ce soit en terme de technique, de gameplay et même d'environnement puisque la ville de l'opus précédent est réutilisée entièrement (avec en plus l'ajout d'une deuxième partie au sud, ce qui fait tout de même une surface de jeu quasiment doublée). Je m'attendais à un truc fade et peu inspiré, d'autant plus que ce n'est pas Rockesteady qui développe, et pourtant je me suis régalé de bout en bout. On sent bien qu'il n'y a plus le génie de Rocksteady, et que le studio Warner Bros Montreal se contente d'ajouter quelques petites idées et de se reposer sur ce que Rocksteady avait inventé, mais du more of the same de cette qualité j'en redemande sans problème. Tant que ça reste tous les deux ans, et non pas tous les ans comme certaines franchises...
La durée de vie est encore supérieure aux précédents, avec une tonne d'activités annexes et une ville bien plus grande. Les combats sont toujours aussi jouissifs et l'ajout des gants électriques rajoute encore plus de punch. L'histoire est plaisante et les cinématiques très réussies.
Apparemment la version PC était en mauvaise état à sa sortie en 2013, mais les patchs ont corrigé l'essentiel des problèmes. J'ai tout de même rencontré pas mal de petits bugs (sonores et d'animation essentiellement), mais rien de grave ou de bloquant. Dommage quand même que la finition ne soit pas aussi exemplaire que les deux premiers opus qui étaient vraiment fignolés aux petits oignons. Le jeu est par contre toujours aussi beau et bien optimisé, c'est un plaisir.
Si vous avez adoré les deux premiers volets de la franchise Arkham et que vous pensiez vous dispenser de faire celui-là sous prétexte que c'est un épisode bouche-trou développé par un autre studio pour faire patienter en attendant que Rocksteady prépare Arkham Knight, je vous conseille de changer d'avis, il vaut clairement le coup.
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