"Pardonnez-moi ce 7, je vous prie."
8 ans plus tard, v'là que je me lance dans Bioshock premier du nom. Serait-ce trop tard ? :o
Le jeu commence sur de solides bases, servie par un gameplay aux petits oignons, avec d'un côté les armes toutes plus jouissives les unes que les autres, et de l'autre les plasmides, sortes de pouvoirs maniant le feu, la glace, la foudre, etc.
Le tout combiné nous offre un gameplay complémentaire qui offre des possibilités diverses et variées.
Quant à l'histoire, elle est mystérieusement intéressante, on prend plaisir à la suivre, avec ses personnages attachants et son background énigmatique.
Le jeu n'est certes plus très joli, il date de 2007/2008, il a donc un peu vieilli, notamment au niveau des visages, mais son esthétique reste plutôt chatoyante, malgré un ressentiment de répétitivité vers la fin.
J'étais parti pour lui mettre un 8 au début, sauf que le jeu n'évolue pas (ou difficilement) au fil des niveaux, et malgré quelques retournements de situations intéressants, il ne parvient pas à se renouveler, et on est amené à toujours refaire plus ou moins la même chose.
Je suis déçu ne pas lui mettre une meilleure note, il avait le potentiel pour.
Mais je ne regrette pas mon achat, loin de là, il reste très bon, les niveaux sont plutôt bien construits, jamais dirigiste, l'histoire est originale et intéressante, avec des retournements de situations surprenants.
En clair, un jeu avec un gameplay plutôt bien foutu, une histoire atypique, mais une répétitivité à outrance.
Un jeu qui nous met bien en appétit, mais au final, on reste sur sa faim.
Limite le jeu aurait été plus court, j'aurais peut-être moins ressentit la redondance.
Mais ne me faites pas dire ce que je n'ai pas dit, sa répétitivité est un fait, mais le jeu reste excellent sur bien des points.
Et puis 7/10, c'est une bonne note, faut pas croire, c'est quand même la mention "Bien" au Bac, 'tention.
Maintenant, go faire le 2, qui d'après ce que j'ai entendu, serait moins bien que celui-ci... ça promet.
Plus
+ Histoire à rebondissement
+ Univers intéressant, mystérieux et atypique
+ Système arme / pouvoir intuitif et intéressant
+ Combats variés et dynamiques
+ Ennemis parfois imprévisible
+ Journal audio "cachés"
+ Non dirigiste
+ Esthétique séduisante (mais... )
+ Vita-Chambre (permet de revivre sans redémarrer le niveau, pratique)
+ Piratage plutôt sympatoche
+ Robot, caméra, tourelle qui peuvent nous aider une fois piraté
+ Clé anglaise <3
+ Carte (simple, mais efficace, avec même une petite flèche pour indiquer la direction)
+ Repères sonores (à court de vie, caméra qui nous repère, etc...)
+ Quelques interactions avec l'environnement
+ Pouvoir faire pause en plein combat (dans l'inventaire et dans les piratages)
Moins
- Devient répétitif vers la fin, n'arrive pas à se renouveler suffisamment
- Type d'environnement très peu varié, c'est toujours le même d'ailleurs, à quelques détails près
- Jeu vieillot, pas très "HD" (notamment les visages, qui sont très rarement montrés en gros plan)
- Bugs (chargement qui ne se lance pas alors que je suis dans le sas, obligé de quitter la zone et revenir ; voix qui ne se lancent pas...)
- Sous titres excessivement beaucoup trop petits, et pas toujours raccords
- Pas supra fluide, mais rien de grave (parfois c'est juste les robots volants qui saccadent, et non le jeu en lui-même)
- Physique assez bizarre, les objets qu'on heurte bougent exponentiellement
- Son des démonstrations de pouvoirs beaucoup trop fort
- Certains dialogues pas assez fort parfois
- Parfois coupure des cassettes par un autre dialogue
- Chargement légèrement longuet, mais rien d'alarmant
- La fille qui joue à la marelle pas du tout coordonnée (oui, j'ai vérifié !)