Brink
5.4
Brink

Jeu de Splash Damage et Bethesda Softworks (2011PlayStation 3)

J'aime bien lire les news de Nofrag. Ils sont marrant. Ils sont sans pitié avec les jeux médiocre, détestent les blockbusters et les joueurs console. C'est une secte à part dans le monde du jeu vidéo, dont les critères de choix et de critiques sont spécifiquement liés à l'histoire du First Person Shooter depuis ses origines jusqu'à aujourd'hui. un type particulier de hardocre gamer.
Donc parfois je me sens digne de faire partie de cette secte, puisque je joue à des FPS, dont certains sont des bides commerciaux (comme Mirrors Edge, mon FPS préféré) et d'autre des défouloirs efficaces. Quand j'ai lu leur avis sur brink, j'ai foncé sans réfléchir, d'autant que les images et vidéo que j'avais pu voir étaient alléchantes. Et puis, mixer le coté parkour avec le coté baston, c'est faire le lien avec le susnommé mirror's edge et doom. La perfection quoi.
Sauf que trop pas. Je n'ai jamais joué à Enemy Territories et je m'en fout. Le meilleur mode de COD est le team deathmatch parce que c'est là qu'il y a le plus de monde. On s'en fout de capturer des objectifs avec des classes bidons, dont les limites et les avantages parraissent toujours clairement artificiels. On est plus génés par les inconvénients d'une classe que séduit par ses atouts. Brefs, Brink est le meilleur jeu du monde pour ceux qui aiment déjà Team Fortress ET Enemy Territories, et ne jurent que par ces deux jeux. Pour les autres, y compris les hardcore gamers du FPS qui tue, les Battlefildiens, les Armiens et autres Soldier of Fortuniens, y a rien à voir. Que de la frustration. C'est joli mais tout le temps pareil visuellement, la fameuse customisation des persos est inutile car insensible en cours de partie, est c'est plein de petits gizmos qui t'aident à comprendre ce qui se passe. Gros bof de 6.
suitaloon
6
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le 7 juin 2011

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suitaloon

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