Doom 3 c'est vraiment LE fps survival-horror de son ère (avec également F.E.A.R., sorti après), avec le côté bien bourrin de Doom en bonus.
Bon je ne cacherais pas que vu la formule (moins rapide, plus cloisonné que les deux premiers Doom), il ne faut pas s'attendre au même degré de fun. Mais il y a une vraie ambiance qui à l'époque était assez incroyable (notamment visuellement, par rapport à tout ce qui était sorti jusque là).
La difficulté est assez bien dosée, elle permet de se la jouer assez agressif, tout en étant très punitif si on se laisse piéger dans une mauvaise position. Des ennemis peuvent constamment surgir de n'importe où, il y a une vraie tension, c'est un jeu assez étouffant, mais qui pour moi excelle dans ce qu'il essaie de faire.
Edit 2019 :
Ça faisait une éternité que je m'étais pas fait ce Doom 3, je me le suis donc refais, et je suis très agréablement surpris par combien il est toujours aussi bon, après toutes ces années.
Alors les deux-trois premières heures sont un peu plus lentes. Mais passé ça, si l'on fait bon usage du binding de toutes les armes (pour pouvoir switcher de l'une à l'autre instantanément), si l'on se sert du strafejumping, et qu'on réagit bien aux sons des ennemis qui sont tout autour de nous...
On se retrouve à sauter de partout, se retourner en sautant et en avançant, utiliser la bonne arme au bon moment, etc... Ça devient très dynamique, et à quelques moments on atteint presque une expérience similaire à celle de Doom 2016 (malgré les environnements beaucoup plus restreints). Et le reste du temps, pour les phases plus calmes, ces couloirs d'horreurs restent pour moi très efficaces, bien que certes un peu trop répétitifs dans les décors (mais il y a quand même un certain crescendo entre le début et la fin du jeu qui marche bien).