Final Fantasy XII
7.1
Final Fantasy XII

Jeu de Square Enix, Yasumi Matsuno et Hiroyuki Itō (2006PlayStation 2)

Un système de jeu excellent malgré une histoire et des personnages bien fades

J'ai mis du temps avant de me faire un avis sur Final Fantasy XII après l'attente interminable de sa sortie, l'univers étant bien différent des précédents ...


Déjà on retrouve Ivalice qu'on a pu voir dans FF Tactics, encore plus développé, très travaillé avec énormément de détails, d'interactions possibles avec des PNJ, les races et les métiers fidèles à Ivalice, les musiques qui collent très bien à cet univers. C'est beau, c'est grand mais comment dire ... au milieu de ça on nous met des personnages assez fades et une histoire trop peu présente.

On a peu de personnages charismatiques pourtant certains auraient pu l'être s'il avait été approfondis (comme Ashelia, Larsa, Cid), et sérieusement à quoi sert Vaan dans l'histoire ?!

L'histoire quand à elle est pas si mal, bien ficelée mais pas très originale (on sent que l'équipe de FFXII est fan de Star Wars !), à coté de FFVII ou FFX, cet opus ne nous vends pas beaucoup de rêve. De plus elle est trop peu présente, à des moments on se surprend à se demander pourquoi on doit aller ça ou là ou on se rappelle vaguement des personnages mais bon les juges se ressemblent tous, bref il m'a fallu plusieurs parties pour assimiler toute l'histoire ...


Heureusement à coté de la trame principale il y a un système de jeu carrément génial, exit l'écran qui se casse dans prévenir à la moindre attaque, les combats sont fluides, on peut personnaliser chaque personnage à notre guise grâce à un système de grille qui rappelle un peu le sphérier de FFX que j'avais déjà adoré. Les gambits sont d'une grande aide et laissent tout de même une grande liberté. Les impulsions sont assez géniales et peuvent avec un peu de chance amener à des combos exceptionnels. En fait le seul bémol que j'ai vu au système de combat c'est les Eons, qui ne servent à rien parce que finalement les impulsions et les armes sont bien souvent plus efficaces ...

On trouve aussi une multitude de quêtes annexes, accessibles assez tôt dans le jeu, dés le début on peu accéder à des endroits avec des ennemis puissants, ce qui rajoute finalement encore plus de challenges, entre toutes les missions et les affaires à réaliser la durée de vie est énorme !



Si Final Fantasy XII n'est pas une bombe au niveau de l'histoire, il dispose d'un univers réellement travaillé avec des villes et des zones de combats gigantesques. Les quêtes et le système de combat en font tout de même un Final Fantasy excellent.
tarteauxchips
8
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le 2 janv. 2011

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tarteauxchips

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