Homefront est développé par Kaos Studio qui regroupe une bonne partie des ex-développeurs de Trauma Studio, les gens à l'origine de Desert Combat, le mod le plus populaire sur Battlefield 1942.
Malgré un premier jeu très médiocre, Frontlines : Fuel of War, je voulais croire en Homefront. Je ne m'attendais pas à un jeu extraordinaire, mais au minimum un jeu honnête, plaisant pour un week-end. Le résultat est sans appel : c'est mauvais...
Mais comment peut-on faire un truc aussi pourri avec autant de budget ?
C'est ultra moche, le sang ressemble à de la sauce tomate, c'est inutilement "choquant" durant certains scènes, c'est incroyablement court (4h !). Et puis surtout, le gameplay est à la rue complet. On est en permanence bloqué par une porte qui hache le jeu, les ennemis sont débiles et tous identiques, toutes les séquences classiques de ce genre de jeu sont présentes en version mal foutue, il n'y a aucune de sensation de tir, ça manque de rythme, etc.
D'ailleurs THQ ne s'y est pas trompé et à fermé le studio. Eh ils ont eu deux fois leur chance et ne l'ont pas saisi. Ce n'est pas immérité. Non vraiment, n'achetez pas Homefront, même à petit prix.