Saisissez la main de Yorda et fuyez aussi vite que vous pouvez

Une immense forteresse abandonnée, balayée par les vents.
Des tours imprenables qui s'accrochent aux falaises.
Des murs sans age qui se jettent dans la mer.
De vieux moulins dont les ailes grincent et craquent.
Des cours envahies par une herbe verte et drue qui caresse nos pieds nus.
Et nous deux, minuscules au milieu de tout ça, main dans la main pour nous sentir moins seuls.

Voilà ce qu'est ICO pour moi.

Alors oui, il y a de petites choses qui fachent. Des caméras qui ne se déplacent pas comme on voudrait. Des énigmes parfois trop évidentes. Une durée de vie trop faible.

Mais si, comme moi, vous avez fait trop de jeux vidéo. Que vous ne réussissez plus à vous émerveiller. Si, avec un peu de tristesse, vous vous apercevez que toutes vos aventures vidéo-ludiques commencent à prendre une tournure mécanique, redondante, sans saveur.
Alors saisissez la main de Yorda et fuyez aussi vite que vous pouvez.
Nakata
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le 29 févr. 2012

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