Un gameplay pas tout à fait à la hauteur
Tout comme Shadow of the Colossus, Ico est un jeu poétique, où chaque plan, chaque environnement dégage quelque chose de particulier.
L'ambiance sonore met une certaine pression dans l'impression de solitude qu'elle communique, et met assez mal à l'aise.
Finalement, dans la construction, on n'est pas loin d'un Survival classique : enfermé dans un château il faut s'en sortir en résolvant des énigmes (en duo avec un pnj) et en combattant les entités maléfiques qui ont élu domicile dans la vieille bâtisse.
Ico aurait pu donc être un must have si le gameplay, accompagné de certains angles de vue inappropriés, n'avait pas été aussi frustrant. D'autant plus que les combats sont relativement fréquents et long(uet)s.
Je reste sur Shadow of The Colossus beaucoup plus jouissif même si Ico est à faire.