Je ne vais pas dire que je suis déçu vu qu'en réalité je m'attendais à l'être. Non pas que les critiques, qui parlent toutes d'un jeu moyen, m'aient influencé. Je sais faire la part des choses entre un testeur pressé qui ne va pas prendre la peine de finir le jeu et moi qui kiffe les jeux d'aventure ayant été élevé à Monkey Island, Maniac Mansion et Dune entre autres. Mais on dirait vraiment qu'avec Jurassic Park : Le Jeu, Telltale se cherche. Se cherche entre le point & click classique et le jeu de QTE à la Hugo Délire.
Le jeu va naviguer maladroitement entre des phases d'enquête d'une simplicité enfantine, où les zones interactives sont marquées en gros pour pas les louper, et des scènes d'action avec des QTE super-rapides ! D'autant que le jeu décerne un grade après chaque séquence mouvementée. Obtenir l'or nécessite de se souvenir par cœur des touches à appuyer ! Fort heureusement, on peut rejouer les séquences mais bon, à part pour un succès, quel intérêt d'obtenir l'or sur Jurassic Park ? Augmenter la durée de vie du jeu très courte puisque finalement avec ses quatre épisodes d'une heure trente chacun, il ne faut que six heures pour le terminer ?
Si encore l'histoire était intéressante avec des personnages attachants...Que nenni ! Les protagonistes sont incroyablement clichés entre le père absent, l'ado rebelle, la mercenaire portoricaine qui ne peut s'empêcher de jurer toutes les cinq minutes en espagnol, la scientifique plus préoccupée par ses créations que par les humains. Pas de choix cornéliens à effectuer sauf à la fin. Mais ça doit changer trente secondes à tout casser. Et même si ce n'est qu'un détail, le jeu est moche pour un jeu sorti en 2011. Rien à voir avec la direction artistique de The Wolf Among Us sorti deux ans plus tard à tomber par terre.
Dommage car comme pour Retour vers le futur, c'est une grosse licence hollywoodienne que tout le monde apprécie et qui mériterait un grand jeu. Ce ne sera pas encore pour cette fois.