Natural Selection 2, sortie en 2012 est le descendant direct et au 1er degré du fameux Natural Selection 1 sortie en 2002.

A la base ce n'était qu'un simple mod d'half-life 1 comme counter-strike.... d'ailleurs ns1 fut développé en même temps que cs mais n'est sortie que bien plus tard.... 2000 pour cs et 2 ans après pour ns1.

Dès le départ le jeu est COMPLETEMENT différent de tout ce à quoi un vieux joueur (20ans de jeux vidéo en cet été 2014 en ce qui me concerne) peut s'attendre.

Après avoir passer des heures et des heures sur doom quake half-ife et autre counter-strike ou encore sur warcraft 2 puis warcraft 3 et starcraft 1 et 2; Natural Selection 2 fait la synthèse de tout ça. C'est juste énorme et unique au monde !!!

Un FPS-RTS qui est totalement axé sur le teamplay !!
Le seul FPS ou le jeu en équipe peut faire la différence si on n'a pas le skill, contrrement à counter-strike qui n'a plus bcp d'objectifs......

De plus avec ns2 les graphismes sont très réussis. Après une béta très laborieuse (je me souviens de l'été 2012 quand je jouais sur les 3 serveurs européens avec un lag presk constant quand les serveurs étaient pleins et ne dépassant guère les 30 à 40 fps.....
Après cette phase là, le petit studio indépendant Unknown Worlds Entertainment a su faire murir son moteur 3D maison Spark Engine et aujourd'hui le jeux est très beau, fluide et très équilibré.

C'est extrêmement rare de trouver un tel studio développer des jeux comme ns de ce niveau de qualité.

Certains studios avec plus de 300 développeurs et plrs millions de dollars n'arrivent pas à pondre des jeux vidéo qui ont une durée de vie qui dépasse qq mois.....

Je suis fier de jouer à Natural Selection 2 et de soutenir financièrement le petit studio Unknown Worlds Entertainment basé à San Francisco. Merci à eux pour leur passion leur rigueur et leur travail
Merci de nous apporter un tel jeu qui permet parfois de faire des parties épiques !!! Comme sur les serveurs YoClan en 2002/2003 !!!

Parlons du gameplay en lui même.

Deux équipes : les humaines qui sont des soldats "Marines" et les aliens ou Kharaa qui s'affrontent et doivent se détruire.

Des maps comme pour cs, avec des décors très réussis.

Le jeux est très stratégique car pour augmenter ses compétences en Marines ou en Aliens, les équipes ont besoin de ressources qu'on trouve sur la map. Le contrôle de la map est donc indispensable pour faire la différence et un mauvais choix stratégique peut faire perdre l'équipe.

Pour chaque équipe, un des joueurs prend le rôle de commandant et comme sur stracraft, il voit la map du dessus et pose les batiments qui apportent des technologies.

Ces technologies sont très variées et ont chacune une utilité comme le jet-pack pour voler sur de courtes distances et ainsi être plus mobile face aux Aliens ou le lance-flamme très efficace sur les batiments et hive alien.

Du coté des aliens on a également un commandant qui doit gérer les ressources et apporter des améliorations à son équipe, ainsi que différentes classes d'aliens.

Chaque classes a sa propre façon de jouer et il faut plrs dizaines d'heures par classe pour les maitriser.
Ainsi bcp de joueurs se spécialisent sur une classe d'alien en particulier.
Comme le Lerk, sorte de chauve-souris géante qui vole et plane à travers la map et peut se fixer même au plafond ou encore le Fade redoutable prédateur et tueur de marines....

Alors allez vite sur Steam et achetez le jeu !!
Ensuite venez me voir pour vous faire découvrir cette pépite.
Ledahu
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Créée

le 9 août 2014

Critique lue 275 fois

Ledahu

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