Rayman revient dans une version pour iOS baptisée Jungle Run un an après un épisode sur console qui, à défaut d’avoir été un succès commercial, a connu un énorme enthousiasme de la part de la critique et du public.

Dans cette aventure, le célèbre personnage sans bras ni jambes créé par Michel Ancel, se retrouve dans un mix de jeu de plateforme, qui a fait sa renommée jusqu’à présent, et de jeu de course puisque Rayman court du début à la fin de chaque niveau.

Le jeu se veut simple à prendre en mains puisque le nombre d’actions est très limité : sauter, voler, courir sur les murs et donner des coups de poings. Pour cela, nul besoin d’apprendre tout un tas de combinaisons compliquées car selon les niveaux, une seule pression de doigt sur l’écran permettra de réaliser l’action souhaitée, la course du personnage étant automatique.

Ainsi, le jeu est très accessible et surtout hyper addictif car si les premiers niveaux sont relativement simples, la difficulté va en augmentant et nécessitera pour certains niveaux de s’y reprendre à plusieurs fois pour parvenir à atteindre le succès.

Le principe du jeu est donc d’amener Rayman du début du niveau à sa fin en utilisant les actions citées précédemment pour passer les embuches. A cela s’ajoute une course aux « Lumos », des personnages rappelant les pièces à collectionner chez Mario. C’est ce qui constitue le challenge puisque le jeu va vite et qu’il faut sans cesse anticiper son parcours pour ne pas laisser de Lumos en route.

En termes de réalisation, il reprend les bases du moteur UbiArt Framework utilisé pour l’épisode sur consoles de salon, et même si l’animation y perd légèrement, le résultat est tout simplement bluffant pour un jeu sur appareil mobile.

Cela pourrait bien être un des grands succès sur iOS pour la fin de l’année.
Narghilet
9
Écrit par

Créée

le 21 sept. 2012

Critique lue 381 fois

Narghilet

Écrit par

Critique lue 381 fois

D'autres avis sur Rayman Jungle Run

Rayman Jungle Run
damdam
9

Un gameplay un peu simpliste mais une maitrise parfaite.

Acheté 2,39€ suite à une critique très élogieuse sur Gamekult (8/10, excusez du peu), personnellement, j'accorde un bon gros 9 / 10 devant l'exécution quasi parfaite de Rayman Jungle Run. Mais quel...

le 20 sept. 2012

5 j'aime

Rayman Jungle Run
Floax
5

Rigolo, mais trop limité

Je n'ai jamais été fan de Rayman, mais face aux louanges reçus par ce jeu, j'ai décidé de m'y essayer, et sur iPad pour que l'expérience soit optimale. Et franchement, le jeu envoie dès l'écran...

le 11 nov. 2012

3 j'aime

8

Rayman Jungle Run
Nemotaku
8

Cours Rayman ! Cours ! Ho là Cours !

Dès que l’on pose ses yeux dessus, c’est une évidence. Rayman Jungle Run est le fils de Rayman Origins. Si ce dernier avait su démontrer de façon magnifique que le jeu de plate-forme 2D était loin...

le 13 oct. 2012

3 j'aime

Du même critique

Prophecy
Narghilet
6

Critique de Prophecy par Narghilet

«Voici mes prévisions pour demain !» C’est par cette sentence qu’un internaute au visage masqué d’un journal commence les vidéos qu’il publie régulièrement sur Internet. Ce mystérieux personnage se...

le 27 déc. 2013

4 j'aime

La Folle Histoire de l'Univers
Narghilet
9

Critique de La Folle Histoire de l'Univers par Narghilet

Florence Porcel, Community Manager de l’univers (comme elle se présente elle-même), s’est lancée dans la diffusion d’un podcast traitant, comme son nom l’indique plutôt bien, de vulgarisation...

le 12 janv. 2015

3 j'aime

1

Super-héros : l'éternel combat
Narghilet
9

Critique de Super-héros : l'éternel combat par Narghilet

je suis tombé complètement par hasard sur un documentaire diffusé par Arte dont le titre a retenu mon attention: Super-héros: l'éternel combat, réalisé par Michael Kantor. Il s'agissait en fait de la...

le 1 mars 2014

3 j'aime