Rayman Origins
7.8
Rayman Origins

Jeu de Ubisoft Montpellier et Ubisoft (2011PC)

Un jeu ultra-technique, à déguster entre gamers (ou à faire découvrir à des néophytes).

Esthétique magnifique, bande son travaillée, humour omniprésent, ce Rayman est un vrai succès. Le level design est tout simplement ahurissant et moult bonnes idées.
Les différentes phases de jeux sont bien réparties, on passe sans soucis d'un jeu de plateforme racé, speed et technique à un shoot'em up en scrolling horizontal (non moins technique) qui nous fera bourriner la manette.
Les boss offrent des moments d'anthologie, et nous forcent à intégrer parfaitement les possibilités du gameplay et à avoir le timing parfait.

J'aimerais bien revenir sur l'aspect "esthétique" du jeu, mais je crois que je ne saurais pas quoi dire tellement les décors sont beaux, du premier au dernier plan. C'est d'ailleurs un peu dommage qu'on déboule là dedans à toute berzingue, à moitié obnubilé par les lums, l'autre bout de notre cerveau se concentrant sur les différents pièges.

Juste une remarque : ce n'est pas parce que les graphismes sont tout choupinou que le jeu n'est pas pour les gamers, ce jeu est truffé de phases hyper technique (notamment les phases de courses) pour ceux qui cherchent à péter les highscores. Sans vouloir me la raconter, j'ai un bon passif de joueur, ça faisait un moment que je ne m'étais pas retrouvé à gueuler contre moi même parce que je "bloque" sur une phase réellement technique du jeu. Oui, parce que souvent, on arrive bien au fond du niveau, mais en ayant totalement loupé les fameux "lums" (les points du jeu). Et ça, c'est insupportable, ça te blesse dans ta fierté de gamer, ahnanmaisçavapasdutout, et c'est reparti (mais cette fois, je ME CONCENTRE).

Donc pour moi c'est un 10 pour le jeu en multi. Pour le solo je sais pas, ça me parait pas être le fond du jeu.

Créée

le 3 janv. 2013

Critique lue 317 fois

Hugues Boucher

Écrit par

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