Red Faction: Armageddon
5.7
Red Faction: Armageddon

Jeu de Volition, Inc et THQ (2011PC)

Red faction armageddon est assez linéaire mais selon moi ça n'est pas un défaut. En revanche, la redondance des combats se fait vraiment lourde sur la fin du jeu, le bestiaire est pauvre et on se sert généralement de nos 2 armes préférées tout le long sans avoir envie d'en changer. Le jeu est aussi globalement trop facile.

En revanche certaines armes comme le pistolet magnétique sont très amusantes à utiliser ! En effet, il permet d'attirer un ennemi vers ennemi, un objet vers un ennemi, ou même un bout de mur encore dans la facade contre un ennemi. C'est à la fois destructeur et puissant selon les situations.

Les missions en véhicules sont superflues car simplistes, la puissance des véhicules que l'on contrôle est bien supérieure à la puissance des véhicules ennemis.

Les destructions de bâtiments sont pas aussi impressionnantes que dans Red Faction : Guerilla car la taille des bâtiments est bien moindre à cause du fait que presque tout le jeu se passe sous terre.
C'est donc le point fort d'un Red Faction qui s'amoindrit.

L'idée de base permettant de reconstruire ce qui a été détruit est géniale mais mal exploitée.
Au final nous ne sommes pas tenté de reconstruire un bâtiment afin de se cacher derrière étant donné la petitesse de ceux-ci ainsi que leur fragilité.
Dridriun
7
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Créée

le 24 avr. 2013

Modifiée

le 2 nov. 2014

Critique lue 319 fois

3 j'aime

Dridriun

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