Resident Evil 6 par Nikoboy
Mais où est passé Resident Evil? Plus les épisodes se succèdent et plus l'esprit de cette série s'émousse petit à petit.
Depuis le 4, celle-ci s'est résolument tournée vers un style action délaissant peu à peu l'ambiance angoissante qui faisait tout son charme. Seulement voilà, là où Resident evil 4 avait amorcé un virage très bien géré en bousculant les codes des premiers opus tout en gardant l'identité de la saga, Resident evil 6 lui pulvérise tout ce qui pouvait subsister des précédents jeux.
Le gameplay vieillissant a été entièrement remanié, et pour le coup nous fait plus penser à un TPS de piètre qualité. Il suffit en effet de se rendre compte du système de couverture extrèmement mal fichue, de la caméra trop près du personnage, et de l'IA catastrophique de votre partenaire pour en juger.
Les 3 campagnes proposées alternes plusieurs approches différentes, tantôt bourinnes, tantôt opressantes et malgré quelques bonnes idées (le cache-cache avec l'espèce de tiran) le tout semble assez convenu.
Le bestiaire est quand à lui très paresseux et reprend des monstres déjà vu et revu (faut arrêter avec la tronçonneuse, ça fait même plus flipper...), qui ne resteront pas dans les mémoires.
Enfin, le scénario quand à lui n'est toujours pas au rendez-vous, et s'enfonce dans le grand n'importe quoi (le fils de Wesker?? Non mais sérieusement les gars...).
bref... Ce 6ème épisode est une grosse déception au vue de l'espoir que pouvait susciter Resident Evil Révélations qui semblait quand à lui réhausser le niveau.