Un shoot 'em up qui prouve qu'une petit idée peut renouveler un concept déjà utilisé (vous avez dit "Ikaruga ?"). Dans Sine Mora vous affrontez le temps. Il vous en est retiré à chaque fois que vous vous faites toucher jusqu'à votre mort mais vous pouvez aussi en gagner.
Le jeux est impeccable et très bien fini. La réalisation est splendide même si on pouvait attendre un petit peu plus d'ambition (notamment dans les arrière-plans ou les boss) de la part d'un jeu de 2012. Les musiques sont soignées et un véritable effort a été fait au niveau du scénario.
Ceci dit, j'ai la critique facile car comme souvent, les petites erreurs pourrissent vite un shoot':
-on aurait pu expliquer le scénario autrement qu'avec d'indigestes écrans noirs.
-la musique du premier niveau est beaucoup trop plate et lisse l'action à mon goût (en même temps, c'est ma critique, hein!).
-les animations "inter-niveaux" et les dialogues sont trop longs (même si on peut les accélérer) et brisent le rythme de l'action.
-enfin, il est dommage que le mode "score attack" soit si difficile en comparaison avec le mode scénario.

Malgré ces petits défauts, Sine Mora est à tester pour le plaisir d'incarner ces personnages mi-hommes mi-animaux et prouve encore une fois que le X-Box live regorge de petites perles.

Carton rouge à l'incompréhensible interdiction de jouer pour les joueurs de moins de 17 ans dont est victime le jeu.

Créée

le 9 oct. 2012

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lenabac

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