Quand je repense à mes premiers souvenirs de jeux vidéo, ce qui me revient, c'est surtout ce qui me motivait avant tout pour avancer dans un jeu : les cinématiques de fin. S'il y a un truc qui me chiffonnait à l'époque, c'est l'écart de qualité entre les cinématiques de fin et le reste du jeu. On avait des gros plans sur le perso, des animations fluides, c'était magnifique !
Maintenant que la technique a évolué, on est surchargé de cinématiques. On en a toutes les 5 minutes, c'est devenu banal, ça casse souvent le rythme du jeu.
Et puis il y a parfois des OVNIs comme Stacking. J'y retrouve ce plaisir de l'époque, transposé à l'époque actuelle. On enchaine les essais pour au final voir la cinématique, l'avancée de l'histoire. Ça, associé à une chasse aux achievements assez abordable, ça donne un jeu original dans ses graphismes, son univers et son gameplay, et qui nous tiens en haleine jusqu'au bout.
Son prix très abordable : 10 euros, pour 3 ou 4h de jeu pour le finir à 100%. On regrettera juste le prix de l'extension, à 5 euros, qui représente en temps de jeu et en contenu à peine 1/6 du jeu de base...