The Last Story par Alex Rio
Présenté comme l'une des dernières grosses sorties sur Wii avec Pandora's Tower, que j'avais bien apprécié, j'attendais beaucoup de ce jeu. Quelle ne fut pas ma déception !
Je détaillerai mon propos en prenant point par point les mécaniques / caractéristiques du jeu.
Histoire
Je ne spoilerai pas ici mais je dirai juste qu'elle est assez classique, le niveau remonte un peu vers la fin.
Gameplay
Il s'agit d'un Action-RPG, le principe de la «magie/compétence en cercle» est plutôt bonne, bien que déjà vue dans Final Fantasy Crystal Chronicles. L'attaque automatique tue simplement la dynamique du jeu, il suffit de s'approcher d'un ennemi pour l'attaquer…
Le mode arène propose des challenges un peu plus relevé que l’histoire, on regrettera juste leur nombre de 3… Bien qu'il soit possible de refaire un niveau déjà fait, ce qui aura pour effet d'augmenter le niveau des adversaires.
L'inventaire est un peu brouillon et le répartition des armes trop inégale, même s'il s'agit plus du détail c'est dommage.
Ambiance sonore
La musique est un peu répétitive, la voix off du narrateur insupportable. Les doublages en anglais c'est pas trop mal même si j'aurais préféré avoir de la VO.
Bilan
Jeu plutôt décevant, durée de vie courte, linéaire malgré les quelques chapitres annexes. Et dire que certains l'ont comparé à l'excellent Xenoblade Chronicles !