Un peu anxieux à l'idée de l'acheter pour rien, j'avais d'abord essayé de me rassurer en regardant les vidéos youtube "pour voir comment ça tourne". Un jour, il est passé au tiers de son prix sur Steam. J'ai sauté le pas et je ne le regrette pas.


À lire le scénario comme ça, on pourrait vraiment trouver ça nullissime : des aliens attaquent la terre par petits groupes et tentent une infiltration de notre territoire. On prend alors la tête d'une organisation mondiale de défense anti-aliens.
XCOM est tellement bien foutu et crédible dans sa façon de présenter les choses qu'on accroche tout de suite.

Surtout, c'est un jeu très complet : on ne se contente pas de déployer nos soldats sur des maps au tour par tour, avec déplacement par cases et des combats - cruels - dans une tension permanente. On s'occupe aussi de tout l'aspect gestion de la base des humains, avec la recherche de nouvelles technologies, l'installation de laboratoires, le lancement de satellites pour protéger les différents pays du monde, la gestion du budget, le recrutement des soldats... On a vraiment le droit à deux aspects du jeu bien distincts, avec d'un côté les combats au sol lors des interventions et de l'autre, le côté gestion et protection de la planète avec pleins d'évènements à gérer au bercail.

La durée de vie est énorme, le jeu se densifie au fur et à mesure, la trame s’épaissit, les possibilités se développent. Et c'est facile à jouer, rien n'est trop compliqué. Même sur console, vous devriez pouvoir vous en sortir au pad.
En plus, il est franchement loin d'être dégueu et la réalisation est souvent très séduisante (sur PC en tout cas).

XCOM est un très bon jeu de combats au tour par tour, prenant, bien ficelé et cohérent dans ses règles du jeu : un soldat tombé sur le champ de bataille sera mort définitivement, même si on a passé des heures à le bichonner et à compter sur lui au fil des missions en pensant tenir-là le héros du jeu. Un peu comme dans les anciens Rainbow Six, en quelque sorte.

Même à plein tarif, il vaut largement son prix qui reste de toute façon inférieur à celui des titres AAA vendus bien plus chers et qui sont souvent bien moins consistants.
Matclane
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le 17 déc. 2013

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Matclane

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