Etant fan des premiers opus auxquels j'ai beaucoup joué, je suis déçu par ce jeu.
Les premiers n'étaient pas traduits, très durs à prendre en main (car il faut avoir être "partout" à la fois) et perdre rapidement était monnaie courante. XCOM a lui aussi une prise en main moisie - bien qu'on nous explique rapidement les bases - et on arrête pas d'enchaîner les missions et la recherche comme un âne.
Les incohérences du scénario sont nombreuses: on part avec un matériel moisi et des soldats peu résistants face à des aliens dangereux, puissants, très résistants et dont la plus petite arme fait très mal. Les intercepteurs abattent des ovnis comme si c'était des avions de ligne (quand on voyage à travers l'univers, comment est-il possible de voyager sans bouclier?). Une SEULE base résiste sur toute la planète alors que les pays les plus riches nous filent du fric...logique non? Pour la plus petite égratignure sur un soldat, 4 jours d'hospitalisation!
Sur les maps, il y a un déséquilibre flagrant entre les aliens qui font bien mal même sans arme (grande mobilité, empoisonnement, dégâts importants des armes) et les pauvres soldats technologiquement dépassés qui vont servir de chair à canon. L'I.A est bonne pour les aliens, moyenne pour les soldats voire même totalement absurde, surtout en cas de panique (ex: mort d'un des leurs) où ils tirent carrément sur...leur équipe! Les civils restent eux plantés comme des poteaux et attendent de se faire tuer ou transformer en zombie.
Les cinématiques en pleine bataille, même si elles sont courtes, sont rapidement soulantes et au final complètement inutiles car elle n'apportent rien au jeu - bien qu'elles aient utilisées pour le rendre plus vivant. La vue n'arrête pas de changer sans raison et il est difficile de voir le champ de bataille dans son ensemble.
Au niveau financier, c'est difficile à gérer car, pour gagner de l'argent, il faut sans cesse casser de l'alien avec tous les risques que cela implique (soldats en convalescence, dépenses en armures, armes, recherche, etc...). Surtout que, lorsqu'on scanne la planète, on trouve toujours plusieurs sites envahis et on ne peut en choisir qu'un seul, du coup certains pays baissent leurs crédits. C'est donc une course permanente pour l'argent et leur satisfaction.
Globalement, je trouve ce jeu assez dur sous tous ses aspects car il vaut sans arrêt fourrer son nez partout, que ce soit sur le terrain où à la base, et tout régler au compte goutte. Je sais que c'est l'un des objectifs de la série mais cela devient vite lassant, en particulier de se prendre sans arrêt des ovnis dans la tronche.
Je mets donc 6 grand max car, même si le concept est génial et que les idées sont excellentes, il reste toujours de grandes lacunes dans le jeu/gameplay et des incohérences dans le scénario.
Le fait de vouloir trop guider le joueur comme en mod Facile nuit à la progression et la compréhension du jeu, j'aurais préféré un tutoriel succin et efficace.