Réactions de Casse-Bonbon

Don't Starve
Casse-Bonbon

Ce jeu est hyper apprécié. Moi, je n'ai pas du tout accroché, excepté la DA qui est superbe. Le système de craft et d'exploration est hyper redondant, ça m'a saoulé au bout de 2 heures.

Le 3 août 2026

Bō: Path of the Teal Lotus
Casse-Bonbon

Très joli design. Le gameplay est gratifiant, avec un système de rebond plutôt bien pensé. J'aime beaucoup.

Le 3 août 2026

Hoa
Casse-Bonbon

Expérience sans saveur, trop ordinaire, trop courte, trop facile. Gameplay sans aucun intérêt.

Le 3 août 2026

Dragon's Lair Trilogy
Casse-Bonbon

Exigeant, extrêmement et bêtement difficile, gameplay quasi inexistant. Restent les magnifiques animations de Don Bluth, seul intérêt du jeu. Traduction bâclée.

Le 3 août 2026

Forspoken
Casse-Bonbon

Passable, ni plus ni moins. Le jeu paraît bâclé. Le monde ouvert est trop grand compte tenu de l’évolution et de la durée de vie. Aucune difficulté.

Le 9 mai 2026

Malcolm : Rien n’a changé
Casse-Bonbon

Je n’ai pas vraiment retrouvé ce que j’aimais dans la série originale : ce n’est pas vraiment drôle, et c’est centré sur l’émotion. Vu le contenu, une sortie ciné aurait été plus judicieuse.

Le 21 avr. 2026

GRIS
Casse-Bonbon

Beau mais sans véritable intérêt, ni difficulté.

Le 23 mars 2026

Hades
Casse-Bonbon

Un gros kiff mais une fois la surface atteinte, le devoir de recommencer deviens usant.

Le 23 mars 2026