Qu’est-ce qui m’a poussé à aller au bout de ce jeu ? Avoir grandi avec Monkey Island ou Day of the Tentacle, sûrement…J’y ai retrouvé un peu l’esprit de ce point n’ click d’antan, le personnage qui marche tranquillou, les associations plus ou moins improbables d’objets…Pour le reste, monDieumonDieu… Y’a rien qui va.Je ne veux pas cracher dans la