Activité sur God of War: Ragnarök
petite take sur gow et celui de 2018 : on nous sert pas un caviar comme ca au ciné chez les grosses productions. caviar j'abuse peut etre un peu, on se demande parfois si il ya de vraies intentions avec ces persos ou juste ecrire les lignes de dialogue les plus stylé, mais je trouve que c'est un des jeux avec l'histoire la plus plaisante à suivre, l'interprétation et les dialogues sont d'une grande justesse qui manque beaucoup dans les aaa car restants dans des niveaux de mediocrité qui sont a p...
Le 25 févr. 2026
mais comme je le disais il me semble pas y avoir bcp de films avec une narration de cette qualité dans les grosse productions qui se veulent a grand spectacle, j'ai l'impression que le cinéma manque ajd d'épopées comme disait elie faure, j'ai l'impression que ca a été cruellement delaissé pour des films plus ancré dans une réalité actuel et possible, et dans une fidélité, un "photoréalisme" des comportements et dynamique du vrais monde pour ecrire ses histoires, ou quand il y a des récits de fa...
Le 25 févr. 2026
ya aussi le fait que le jeu foute littéralement des enormes fleches hyper visible pour indiquer ou il faut aller genre ca devient un peu chiant, et la aussi se questionne l'interet de la forme en jeu video pour un truc ou l'interaction possible est sil limité et hyper forcé dans 1 seule direction. on se sent vraiment pris pour des genre de debile
Le 25 févr. 2026


