Le monde au creux de mes mains
Cocoon avait tout pour m'attirer avec comme réalisateur un ancien de chez Playdead (Limbo et Inside). Avec une proposition unique et difficile à expliquer, le jeu avait pourtant tout du projet casse-tête, où le gimmick prévaut sur la réalisation. Il n'en est rien. Cocoon est une réussite sur tous les plans. La manipulation des concepts du jeu se