Activité sur Super Smash Bros. Project M
“Le plus gros défaut de PM en netplay (Dolphin) : https://www.youtube.com/watch?v=07U_1bF6z3E”
Project M Back Room · 2011
Résumé · Super Smash Bros. Project M est conçu par une communauté de joueurs tentant de restituer à ce dernier les qualités de son prédécesseur, SSB : Melee.
Ouais j'ai vu ça pour M2K, son post sur reddit aussi. Ce que je reproche surtout au jeu, c'est la PMBR qui sabote un peu trop le meta à trop vouloir réagir au moindre soucis, le power creep, les "bons" perso honnêtes finissent mid tier à cause des top tiers plus ou moins fumés, trop d'abus possibles (les recovery en premiers, vient ensuite les moves un peu pétés), sans réel malus pour contrebalancer. Genre par rapport à Melee : Fox est le perso qui a le plus d'options du jeu, mais c'est le perso...
Le 11 août 2014
Surtout pour avoir réajusté le gameplay et la physique par rapport à Melee. :3 Le rythme de jeu est un peu plus lent, mais c'est parce que y a plus de persos floaty viables. En plus, je crois qu'il y a encore 5 nouveaux perso en préparation, donc on est très loin du build final, il y aura encore pas mal de rééquilibrages. Je pense que ça va souler pas mal de joueurs, surtout ceux qui ne jouent pas uniquement à PM, qui vont se concentrer sur Melee et/ou SSB4, et ce sera pas génial pour le dével...
Le 11 août 2014
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Project M Back Room · 2011
Résumé · Super Smash Bros. Project M est conçu par une communauté de joueurs tentant de restituer à ce dernier les qualités de son prédécesseur, SSB : Melee.



