Dans l'ombre tu aurais dû rester
C’est toujours un plaisir que de constater le retour d’un grand du jeu vidéo. En l’occurence, la saga Thief commencée en 1998, véritable référence de l’époque du jeu d’infiltration. Garrett, le héros, a aujourd’hui le droit à une nouvelle mise en lumière. Problème, les voleurs ne s’illustrent que dans l’ombre. C’est le studio Eidos Montreal qui