Activité sur Shadow of the Colossus

Grobox

a attribué 7/10 au jeu

Shadow of the Colossus

SIE Japan Studio et Bluepoint Games · 2018

Résumé · Remake développé par Bluepoint, également à l'origine du portage HD sorti sur PS3, avec l'aide de SIE Japan Studio. Le jeu a été intégralement recréé tout en gardant le gameplay d'origine intact.

7

Grobox
Grobox

a attribué 8/10 au jeu

Shadow of the Colossus

SIE Japan Studio et Bluepoint Games · 2018

Résumé · Remake développé par Bluepoint, également à l'origine du portage HD sorti sur PS3, avec l'aide de SIE Japan Studio. Le jeu a été intégralement recréé tout en gardant le gameplay d'origine intact.

8

Grobox
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a attribué 7/10 au jeu

Shadow of the Colossus

SIE Japan Studio et Bluepoint Games · 2018

Résumé · Remake développé par Bluepoint, également à l'origine du portage HD sorti sur PS3, avec l'aide de SIE Japan Studio. Le jeu a été intégralement recréé tout en gardant le gameplay d'origine intact.

7

Grobox
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a attribué 8/10 au jeu

Shadow of the Colossus

SIE Japan Studio et Bluepoint Games · 2018

Résumé · Remake développé par Bluepoint, également à l'origine du portage HD sorti sur PS3, avec l'aide de SIE Japan Studio. Le jeu a été intégralement recréé tout en gardant le gameplay d'origine intact.

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Grobox
Grobox

Oui je suppose qu'on peut voir ça comme un hommage, du moins chacun est libre de voir les choses comme il l'entend. On peut aussi se dire que refaire totalement sa façade à un jeu de la sorte a quelque-chose de dénigrant vis-à-vis de l'original: Colossus comme Demon's Souls sont tout à fait jouables aujourd'hui et ils le seront encore dans 20 ans. Colossus comme Demon's Souls sont tout à fait beaux aujourd'hui (surtout le premier) et ils le seront encore dans 20 ans. De là on peut se demander sé...

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Le 15 juin 2022

Deckart

@Grobox C'est vrai que quand on a mis un doigt dans l'engrenage du remake, difficile de savoir à quel moment s'arrêter. Peut-être que dans 15 effectivement, les versions actuelles seront jugées comme techniquement obsolètes par les observateurs compétents. @danuts Je trouve que la ligne directrice des changement esthétiques opérés sur le remake de Demon's Souls est de faire du tape-à l'œil afin de faire l'étalage du savoir-faire technique de Bluepoint (et des capacités de la PS5), quitte à mett...

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Le 16 juin 2022

danuts

Je suis d'accord pour les musiques, ça a été mon seul regret. Par contre le sound design est juste fantastique, le game feel des combats est incomparable avec l'original. Et globalement je n'ai pas trouvé ça si superficiel: les niveaux 4 et 5 sont toujours aussi angoissants, la Tour de Latria est une vraie claque visuelle et les petits rajouts esthétiques sont subtils. Bref, sur le papier je suis d'accord avec vous sur le fait que beaucoup de remakes/remasters n'apportent rien, voire dénaturent ...

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Le 19 juin 2022

Voir les 6 commentaires