Elu décéption de l'année.
BRINK, c'était un jeu que j'attendais, que j'ai préacheté. C'était des vidéos de malade sur un gameplay dynamique, sur une personnalisation de guedin, sur un design plutôt accrocheur et sur un système d'améliorations plutôt intéressant. J'ai été un peu refroidi par certains tests français d'avant sa sortie, mais je restais optimiste en voyant