Battleship
4.1
Battleship

Film de Peter Berg (2012)

Propagande Américaine, Aliens, Drones et Blockbusters.

Bon, pourquoi je met une note aussi haute à ce film ? La raison est la suivante: malgré l'archétype du blockbuster par excellence, ce film m'a lourdement inspiré dans ma vie disons artistique et créative, et peut être même professionnelle (dis comme ça c'est dur à entendre je sais, mais je vais développer...).
Ce sera donc un avis purement subjectif et il sera aucunement question de parler des qualités/défauts du film (ni même du film en faite), c'est juste un concours de circonstance assez particulier et plutôt amusant qui fait que je lui met une note aussi haute.


Tout d'abord, ça doit être le dernier film que j'ai du voir à la télé. c'étais en 2011 ou 2012, je zappe sur les chaines il doit être 22h, et j'entre dans ce film à la moitié du temps, et vu qu'il y avais des explosions, des drapeaux américain et une musique épique, je pose la télécommande et le regarde. C'est spectaculaire, épique, un vrai spectacle. Il y a une chose tout particulièrement je j'apprécie: c'est les espèces de drones mécaniques très stylisé et invulnérable ou presque qui explose tout. Pour une raison que j'ignore ces drones me fascinent et je prend un plaisir fou à regarder ce film jusqu'a la fin. Lors du générique du film je regarde son nom sur les information que la télé met sur le film quand j'appuis sur la touche "info" : je vois "indépendance day". (aujourd'hui, je me rend compte que cela devais être le nom du film qui allait suivre, mais ça, je ne le savais pas à l'époque et je croyais donc que le film que je venais de voir s'appelais Independence day). Je ferme donc ma télé et ma petite vie continue et j'en oublie complètement son existence.


2014: je me lance dans la création d'un jeu vidéo avec un pote. Je suis dans le développement (codage, game design et scénario) et mon pote est dans le graphisme général du jeu (menu, interface de jeu et les divers objet et explosion).


Pour les intéresses: voici la vidéo qui montre un peu de quoi ça à l'air:
quelque moment clé pour vous donner une idée de l'univers sans voir forcément toute la vidéo:
allez à 0:45, puis à 3:05.
https://www.youtube.com/watch?v=Va8YzUDlhm8


SI vous êtes allé à 3:05, vous avez pu voir 3 ennemis attaquant le joueur. C'est bien des drones, clairement inspiré de Battleship.


Et oui ! lors du développement initial du jeu, lors de la création des ennemis j'ai eu l'idée d'un scénario apocalyptique basique d'alien et d'invasion de drones, et j'avais l'image en tête des drones de Battleship. Pourtant, ne me souvenant plus du film je suis allé chercher sur internet: Independance day ! Je regarde et je comprend clairement que ce n'est pas le bon film... Arf ! Déçu de ne pouvoir montrer mon idée à mon amis graphiste qui s'occupait du design, je me débrouille alors en lui faisant quelque croquis.
Un an plus tard faute de temps j’arrête le projet et la vidéo que j'ai posté résume le projet dans ses dernières mise à jour. (Projet qui était totalement personnelle et que je faisais dans le seul but de me divertir après les études, autant que d'autre avec le dessin ou les jeux vidéo).


Et aujourd'hui, pouf avec les miracle d'internet et un concours de circonstance je retrouve ce film et je le revois ! Et c'est une impression tellement jouissive de retrouver ce film (sans blague !), un peu comme retrouver sa BD préféré quand on était petit, BD qu'on avait perdu et oublié depuis 10 ans. J'ai revu ce film, et en passant sur le casting, les dialogues et le scénario, le film est un vrai spectacle pour les yeux et, au final c'est ce qui compte.


On aura beau dire tout ce qu'on veut dessus, mais les blockbusters ont un rôle important dans la société et dans l'imaginaire collectif, au grand damne des puristes et des cinéphiles. Ce film à véritablement participé à ma créativité perso et c'est peut être grâce à ce jeu que je me suis orienté informatique et que j'ai trouvé ma voie en école d'ingénieur ! c'est fou, mais c'est kiffant, et personne m'enlèvera ça :)

Ugo_Blfr
9
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Créée

le 15 mars 2015

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Ugo Hed

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