4
le 10 juil. 2012
SuivreAssassin's Vide
Du vide. Voilà ce que je retiens de ce premier Assassin's Creed. Je suis sûr que l'équipe d'Ubisoft Montréal est constituée de gens motivés, talentueux, avec pleins de bonne volonté, mais y'a rien à...
Créée
le 27 sept. 2010
Critique lue 225 fois
4
le 10 juil. 2012
SuivreDu vide. Voilà ce que je retiens de ce premier Assassin's Creed. Je suis sûr que l'équipe d'Ubisoft Montréal est constituée de gens motivés, talentueux, avec pleins de bonne volonté, mais y'a rien à...
6
le 1 mars 2011
SuivreAu début on s'éclate à sauter de toit en toit, à se fondre dans la foule, à contrer les attaques. On s'extasie devant les graphismes et on apprécie la jouabilité novatrice. Au...
8
le 20 mai 2010
SuivreOn peut certainement lui reprocher pleins de choses (sa répétitivité notamment) mais si on rentre dans le "trip" assassin, on prend un bon gros pied à se faufiler au milieu de la foule, à grimper et...
9
le 11 oct. 2010
SuivreUn de mes meilleurs souvenirs de le Méga Drive : - une jouabilité très bonne - une rejouabilité hors norme à l'époque, grâce à la génération aléatoire de niveaux - un humour décalé de bon aloi - un...
9
le 11 oct. 2010
SuivrePas besoin de gros budget pour faire un grand jeu : seule la créativité compte. Un puzzle game magistral, qui réussit même l'exploit d'avoir un scénario (chose ardu quand on sait que les personnages...
8
le 1 sept. 2011
SuivreAttention, critique totalement pas objective, vu que j'ai vu le film la semaine suivant la naissance de mon fils ^^ Non, plus sérieusement, film magnifique, bien monté, bien filmé. Juste une chose à...