Assassin's Creed
6.7
Assassin's Creed

Jeu de Ubisoft Montréal et Ubisoft (2007PlayStation 3)

Je ne sais pas vraiment pourquoi mais je n'accroche pas sur ce jeu (au contraire du héro d'ailleurs, qui semble pouvoir grimper à la verticale sur n'importe quelle surface, bien mieux que notre ami Peter Parker !) Le scénario part pourtant d'une bonne intention (enfin, euh, j'ai zappé les cinématiques chiantes et pompeuses mais j'ai compris le principal qui sert d'excuse au déroulement du jeu). Pourquoi donc voue-je un tel mépris pour ce jeu ? Disons :
- Trop de battement médiatique pour pas grand-chose, ce qui a tendance à produire l'effet inverse chez moi, je laisse les baveurs-devant-cinématique-en-image-de-synthèse-qui-n'a-rien-à-voir-avec-les-graphismes-du-jeu à mes amis moutons.
- Héro trop "je me la péte" et ça j'aime pas, autant les héros surpuissants qui se prennent pas au sérieux ça me dérange pas mais là c'est faire passer nos ancêtres pour des cons. Le héro peut se percher un peu n'importe où et n'est jamais visible (à l'époque les cervicales n'avaient peut-être pas la mobilité des nôtres ?) Il peut faire le saut de l'ange de 25 mètres de haut dans une charrette de foin sans rien faire tressaillir, même pas un brin d'herbe, et s'y enfoncer comme dans de l'eau, vous pouvez essayer de sauter dans du foin, vous resterez plaqué dessus !)
- Graphismes perfectibles : pour un jeu d'une technique soit disant infaillible on a vu mieux... bon ok les villes sont "chôlies" mais tant de bugs de textures venant d'un studio comme Ubi c'est impardonnable.
Bon, je vais m'arrêter là car je vais être taxé sur le nombre de mots et me faire trop d'ennemis... Jeu a réserver aux fans absolus du genre, mais qu'est-ce qu'on s'ennuie vite !
TatSebF
5
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le 23 août 2012

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