Assassin's Creed
6.7
Assassin's Creed

Jeu de Ubisoft Montréal et Ubisoft (2007PlayStation 3)

Oui, cette note peut paraître sévère. Ce que je veux montrer, c'est que maintenant, il a vraiment aucun d'intérêt.

Assassin's Creed est sorti, il est bon de le rappeler, au début de la génération, en 2007, ou s'enchaînaient pour les joueurs les baffes graphiques. Assassin's Creed fait partie de ces jeux là, qui étaient beaux, qui montraient le potentiel des nouvelles consoles. On lui pardonnait donc son gameplay mauvais.

Mais aujourd'hui, ça ne passe plus. En fait, il n'a rien pour lui. Le jeu a beaucoup vieilli et il n'est plus très beau. C'est donc ainsi que son unique gros argument s'envole. Incarner un assassin dans un contexte historique ? Oui, le concept est bien, mais dans la pratique, le jeu le fait très mal.

Durant les deux premières heures, c'est bien, on s'amuse plutôt à trouver la cible, puis à la tuer. Voila, maintenant, multipliez cette mission par 10, et vous obtenez un jeu assez long (15-20h), mais affreusement répétitif, et avec au final un gameplay pauvre. Beaucoup ont lâché l'affaire lors du troisième ou quatrième assassinat, et c'est compréhensible. Et le jeu ne fait même pas un effort pour changer la façon dont sont fait ces assassinats, c'est désolant.

Par ailleurs, si la bande-son est correcte pour retranscrire l'ambiance des villes, ces dernières ne sont pas très intéressantes, et toutes leurs rues se ressemblent, même si il faut le reconnaître, historiquement, c'était difficile de les rendre plus variées.

Et pour finir, les phases avec Desmond cassent encore plus le rythme et on atteint des records d'ennui pendant les moments ou on le contrôle.

Sur tout ces points, Assassin's Creed 2 corrige le tir, heureusement. Et il rend le premier épisode absolument inutile à l'achat, même à un prix réduit. À éviter, absolument, sauf si vous êtes un grand passionné de la période des Croisades. Et encore.
menjartot
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le 27 juin 2011

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