Assassin's Creed: Brotherhood par Reynio
J'ai cru comprendre que Brotherhood était le jeu qui avait commencé à diviser les opinions. Pour ma part, j'ai tranché : j'ai aimé ce jeu.
Certes, il n'est pas aussi bon que Assassin's Creed 2, mais Rome est grande, la quête principale (même si elle ne plairait pas à tout le monde) est longue et les quêtes annexes (même si elles manquent d'un poil de mise en scène ou en situation) sont nombreuses et permettent de varier les plaisirs. L'aspect gestion a été amélioré, mais est largement perfectible. Recruter ses assassins est assez sympa, même si l'on trouve toujours la recrue de la même manière, et les appeler en combat fait toujours plaisir !
Les joueurs comme moi aprécieront la liberté qui nous est offerte tout au long du jeu, du simple décplacement de toit en toit à la planification de certaines missions. J'ai en revenche regretter que les soldats ennemis soient toujours aussi long à la détente lors des affrontements... Les nouvelles aptitudes d'Ezio permettent en effet d'enchainer les mises à mort en combat, et les soldats ne réagissent pas assez vite pour nous interrompre.
Dernière note sur le scénario du jeu, plus spécifiquement sur la fin du jeu qui se déroule, on va dire, en deux étapes. La première étape dans l'animus manque de finition, même si elle est sympa à jouer. Tout s'enchaîne très vite et on ne voit plus bien comment les choses se passent. Il manque une mise en situation, d'après moi. La seconde partie de la fin est sybiline, et on attend avec impatience des éclaircissements.
Un mot sur le mode multijoueur qui est, à ma grande surprise, tout simplement excellent. Le rythme de jeu est très différent de ce dont on peut avoir l'habitude, et la manière de jouer aussi, puisqu'il faut y aller en finesse pour marquer le plus de points possible. On regrettera parfois qu'un joueur casse complétement l'ambiance en courant partout comme un dératé tout du long de la partie.
Le système de progression n'est pas trop pénalisant pour les nouveaux, contrairement à ce que je cragnais ; en revenche, lorsque l'on débute face à des joueurs éxpérimentés, il est difficile de tirer son épingle du jeu. Je félicite Ubisoft pour son imagination et son initiative sur ce multi !
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