Assassin's Creed Origins
7.3
Assassin's Creed Origins

Jeu de Ubisoft Montréal et Ubisoft (2017PlayStation 4)

Donner plus de temps pour développer une suite à la saga fut bénéfique.
Après quelques jeux qui faisaient sonner le glas de la fin pour AC, Origins assume enfin un aspect RPG avec ses levels, ses équipements, son craft etc ... La formule est simple mais ce n'est pas plus mal.
Refonte total du système de combat, on aime ou on n'aime pas, il est plus bourrin que les précédents, mais surtout apporte plus d'intérêt aux différentes armes (y compris les arcs, je dit bien LES arcs, car il existe 4 configurations et pouvez vous en équiper de 2 à la fois.) et une certaine technique à acquérir pour vaincre les ennemis plus coriaces. Ennemis qui arrêtent de nous attaquer un par un, ceux qui nous pousse à éviter les combats directs et préférer les approches furtives ... ETRE UN ASSASSIN QUOI ! Et pas de fausses excuses du genre "Ne vous faites pas repérer ou vous serez désynchronisé !".
L'IA nous repère de plus loin et beaucoup plus rapidement, bien qu'elle reste "sourde" quand son collègue juste à côté se fait assassiner.


Je n'ai pas encore fini après 20h de jeu, pour montrer un peu la durée de vie. Le monde ouvert gigantesque et les quêtes annexes (scénarisées) sont réussis, seul les points du monde à explorer, les "?" (comme dans The Witcher 3), montrent une forme de répétitivité, mais ne sont en rien forcés pour profiter du jeu (à moins de vouloir l'achever à 100%)


Je ne peux pas encore me prononcer niveau scénario, mais sans spoil c'est déjà plus intéressant que Unity ou Syndicate, avec, il semblerait, un petit retour des phases hors Animus ... Je n'en dit pas plus ;).


En conclusion, si vous étiez fan d'Assassin's Creed, n'hésitez pas, idem si vous aimez les RPG open world comme The Witcher 3.

JulienNéfret
8
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le 7 nov. 2017

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Julien Néfret

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