Braid
7.7
Braid

Jeu de Jonathan Blow, Hothead Games et Number None (2008PC)

Le jeu indépendant par excellence. et gros succès pas démérité.
En effet, dès la page d'accueil le joueur est déjà en action, puis le tutoriel progressif nous embarque dans une histoire simplette (ce qu'on croit) de princesse à sauver.
Le principe de jeu (ralentir le temps et revenir en arrière) associé au style plateforme en font un jeu original et redoutable, à la durée de vie certaine (finir avec toutes les étoiles n'est pas de tout repos pour notre cortex).
L'esthétique n'est pas spectaculaire, le héros est petit, mais le style pictural sied bien avec les jolies musiques dominées par les cordes. Les décors dépouillés permettent de mettre en valeur les mécaniques qui nous attendent dans chaque puzzle.
la difficulté progressive vous confrontera néanmoins à des situations délicates assez vite, et il faudra vraiment faire preuve de créativité pour passer certains niveaux. c'est d'ailleurs un des rares défauts du jeu, son "intelligence" linéaire, ou il y a rarement deux solutions possibles, ce qui le rend un peu frustrant mais pour un jeu de plateforme ça n'est pas rare.
une référence dans son domaine.
Uzeste
9
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le 20 août 2014

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Uzeste

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