Bravely Default
7.2
Bravely Default

Jeu de Square Enix, Silicon Studio et Nintendo (2012Nintendo 3DS)

2013, si aujourd'hui les leaders du marché du Jeu Vidéo sont clairement les américains (bien que nos chers concepteurs français se débrouillent plutôt bien), il n'en fut pas toujours ainsi ! Il était une époque où les jeux japonais fleurissaient dans nos contrées et explosaient des records de ventes à n'en plus finir. Aujourd'hui cette tendance, bien que moins marquée, continue de sévir à travers un genre bien particulier : le RPG (role playing game ou jeu de rôle) et force est de constater que "Bravely Default" s'annonce comme LA référence du genre sur la petite console de Nintendo.

Notre histoire commence avec Tiz, un jeune villageois de Norende qui mène une vie paisible avec sa famille quand tout bascule le jour où le village tout entier s'effondre pour ne laisser qu'un immense vide. Abattu mais pas résigné à retrouver les siens, Tiz se met en quête de rebâtir son village quand il croise la route de Agnès Oblige, cette dernière se révèle être la Vestale (comprenez élue) du vent et serait à même d'empêcher que la catastrophe ayant touché Norende se répète à nouveau. Accompagnés de Ringabell, un amnésique au journal prédisant le futur et de Edea, la fille du leader des forces ennemies, le groupe se lance dans la quête de retrouver les autres Vestales pour ranimer les cristaux du monde entier.
Un scénario assez classique dans les grandes lignes : héros banal, élue, quête... Si ce n'est quelques petits ajouts qui viennent pimenter la recette de base notamment avec Ringabell et son mystérieux journal, le fait que Tiz ne soit pas un villageois si banal et que Edea ne soit une traîtresse pour votre cause ! N'ayant pas encore fini l'oeuvre, ma note finale se verra modifiée en fonction de la fin du soft (plus ou moins 1).

Niveau gameplay, c'est du tour-par-tour classique lors des combats, rajoutez à cela le système de Brave et de Default, le premier permettant d'effectuer davantage d'actions lors d'un tour si l'on a utilisé le second au préalable. Un système de job (classes) assez fourni, permettant de jongler entre plusieurs compositions pour des effets variés au cours de combats. Chaque ennemi réservant son lot de surprises, il faudra savoir utiliser tel job avec tel sort pour s'en sortir le plus efficacement possible.
En dehors des combats, on navigue entre divers destinations à l'instar d'un "Tales Of", on s'équipe, on fait des quêtes annexes permettant de récupérer de nouveaux jobs... Côté multijoueur, on pourra rebâtir Norende avec l'aide d'autres joueurs rencontrés en Streetpass et l'on pourra même faire appel à certains d'entre eux lors des combats en les ajoutant à notre liste d'amis 3DS !

Les graphismes sont tout juste corrects. Pour une 3DS on est en droit de s'attendre à mieux tant on a l'impression de rejouer sur notre ancienne DS à l'exception des cinématiques usant de l'appareil photo 3DS (oui oui). Les animations sont quand à elles assez minimes, vous l'aurez compris il faut jouer à ce jeu non pas pour les graphismes mais pour le gameplay et l'histoire... Mais rajoutez à cela une bande-son en or massif et vous tiendrez tout simplement l'un des meilleurs RPG de la console !

on récap ?
+ Une histoire classique mais toujours efficace
+ Des personnages attachants
+ Un gameplay classique ponctué de nouveautés efficaces
+ Une très grande durée de vie (ajoutez un New Game +)
+ Une difficulté plutôt haute...

- Qui en rebutera certains
- Des graphismes très moyens
- Des animations passables

Au final je ne peux que vous conseiller ce jeu qui saura vous tenir en haleine de nombreuses heures. Le fan de RPG ne sera que comblé par l'oeuvre !
Silent-heal
8
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le 29 déc. 2013

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Silent-heal

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