Castlevania: Symphony of the Night
8.4
Castlevania: Symphony of the Night

Jeu de KCET et Konami (1997PlayStation)

"For what profit is it to a man if he gains the world, and loses his own soul?"

2014 , 17 ans après sa sortie, je mets les mains sur ce chef-d'oeuvre qu'est Symphonie of th night.

Un gameplay aux oignions , un map bourré de secret , un système RPG-Aventure au top , un challenge bien dosé et ces MUSIQUES o_O .... ( sex to the ears here : https://www.youtube.com/watch?v=0Ghd3tvsNAs#t=2414 )

Bien content que Konami en 1997 au début de l'air tout 3D n'est pas céder aux sirènes de cette mode et nous livre un des jeux 2Ds les plus aboutis de la génération. Il est toutefois difficile de juger des graphismes en 2014, pourtant je tire mon chapeau à la DA qui en plus d'être cohérente et original reste très agréable à regarder et ceci même aujourd'hui. Un tour de force en soi.

Le gameplay est très intelligent et permet de s'adapter à des situations données (bouclier antifeu et arme à long porté pour un boss par exemple). 2 Touches d'attaques / protection, des armes secondaires, familiers, de la magie... un gameplay complet qui prendra du temps à être maîtrisé mais sera redoutablement efficace une fois domptée.

Le fait que le jeu soit divisé en 2 et que la seconde partie soit juste le château à l'envers aurait pu sembler opportuniste et interprétée comme un signe de flemmardise de la part des développeurs mais il n'en est rien, les nouveaux ennemis (qui sont plus forts que ceux de la première partie) sont les bienvenus et ils se prêtent parfaitement au nouveau décor et comme dis plus haut, la magnifique DA fait très bien passer la pilule. Respect pour avoir conçu un château qui même renverser reste cohérent et praticable.

Au niveau des perso, Alucard pété la classe et le soft ne nous noient pas dans 20000 cinématiques pour nous le faire comprendre. Dommage que l'on ne puisse pas jouer avec maria dans la version PSX.

Alors le jeu n'est certes pas parfait (inventaire non tribal, objet (spécialement les armes) redondante, marchand pas si développer et pas vraiment difficile après quelques heures de jeux) mais il reste un maître étalon dans ce genre que l'on appelle "MetroidVania" et même de nos jours reste agréable à jouer

La marque des grands jeux en soi.

9 pour le jeu et +2 parce que j'ai adorer

Zak qui va enchainer avec lord of shadow.
Zakaria_El_Amin
10
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Créée

le 25 déc. 2014

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